17 de março de 2012

Arrancadão do Schwimmwagen contra RedBulls

Uma vitória épica do Schwimmwagen, ele cruza a linha de largada ANTES do RedBull chegar na primeira curva… e consegue chegar na pimeira curva antes do X2010 dar uma volta inteira em Mônaco!! Poderoso Schwimmwagen!!!

Tirando a gozação, sabe qual é a única coisa engraçada nessa corrida? Não?! Se houvesse um trecho com água profunda o bastante pra mergulhar o RedBull o Schwimmwagen ganharia a corrida.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

11 de março de 2012

Volta de ouro no GT5

Com a configuração de ajuste padrão que o jogo dá e usando o modesto controle DualShock 3 consegui obter vitória no segundo desafio do S. Vettel, no clássico circuito de Monza.

A chave para vencer esta prova está em antecipar a curva no controle e ter uma aceleração firme, sem receios, cortando onde possível e fazendo o carro percorrer o menor número de curvas possível. O trecho mais crítico é o zigue-zague antes da reta que leva à última curva, note que uso como referência as chapas de concreto pintadas de verde na lateral da pista. Como a resposta do controle é muito mais lenta, se torna muito fácil abrir demais nas curvas, tenha muita atenção nesse detalhe e use a pista toda, mas sem sair dela em momento algum. Diria que por ser um movimento natural, apenas tente forçar o carro a virar e ele abrirá naturalmente no traçado. Evite passar nas zebras e se isso for necessário evite acelerar bruscamente nesse momento.

Restam 2.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

13 de julho de 2011

Pré-postagem: Dingoo

dingoo

Sempre tive o desejo de ter um portátil, que fosse confortável e, claro, maleável para ser retrogamer. Em uma das idas na XY Games acabei conhecendo o Dingoo e esta semana deve estar chegando, o que significa que no próximo fim de semana terei algumas horas de brincadeira configurando e instalando algumas coisas nele.

Isso pode ser a chama para trazer de volta a Revista Retrogamer, especialmente agora que estou diagramando continuamente e me sinto motivado a criar alguns pdfs em casa.

E agora teremos a categoria Dingoo, onde irei compartilhar os avanços, opiniões, sugestões e, quem sabe, alguns tutoriais baseados em minhas experiências com o pequeno portátil.

Aos que não conhecem, ele possui leitor de cartões de memória miniSD de até 8 GB, rádio FM estéreo integrado, gravador de voz, exibe imagens (JPG, BMP, PNG e GIF Animado ), reproduz vídeo (ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP ) e músicas (MP3, WMA e WAV), mas a função principal é ser base para emuladores de 8 e 16 bits (e alguma coisa de 32 bits) das plataformas Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advanced, Super Nintendo, Nintendo, Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade, Mega Drive, JungleTac e, óbvio, Dingoo.

cadillacs and dinosaurs

Destaquei o RMVB, SNES e CPS1/CPS2 por um motivo… é o que me interessou mais. RMVB para assistir seriados e filmes; SNES por ser SNES, oras; e a CPS1 e CPS2 por ser os fliperamas que eu jogava na minha infância. Só de imaginar poder rodar Cadillacs and Dinosaurs já fico muito feliz.

E tudo isso com bateria recarregável que dura de 4 a 14 horas, dependendo do tranco, display de 2,8” QVGA (320×240), cpu de 400MHz MIPS (em underclock, rodando a 360MHz), 32MB de RAM e 4GB de HD flash. Nem tanto tempo atrás (uma década) meu micro de mesa não era tão mais potente que isso. E em termos de software isso é o default dele, a brincadeira só começa de verdade com um cartão miniSD e a instalação do Dingux, um Linux feito pra ele, com diversos emuladores muito melhores, mais formatos e, até, emulador de PlayStation 1 (com jogos até 10.000 polígonos por segundo!). Dispensável dizer que eu estou realmente interessado nele e ansioso pela chegada, que deve ocorrer até, no máximo, esta sexta-feira, 15/07… não crio ilusões quantoa  emulação em 32 bits, vide PlayStation, mas se rodar SNES macio pós overclock e Dingux, estou plenamente satisfeito.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

13 de junho de 2011

Amostra de Le Mans

Dando continuidade para a segunda etapa de Le Mans no final de semana, deixo uma amostra acima do que deve ser enviado e documentado nesta semana… são 30s das 24h de Le Mans em stop motion capturado com a W55. Dá pra perceber o quanto choveu na prova, não?

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

10 de maio de 2011

Então, vi meu futuro…

Pretendo ter filhos, mas o mais apavorante é que sou um forte candidato a criar um monstrinho assim…

Enquanto isso…

201104270017

É, PS3 sem data de voltar online… já se fala em 31/05 (daqui 3 semanas). Pelo menos agora dá pra acreditar que a Sony está fazendo do zero, de verdade, pra demorar tanto…

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

19 de abril de 2011

Vídeo do novo GTA V

Incrível, né! É velho, eu sei… mas a Coca-Cola arrebentou nesse comercial. :)

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

14 de abril de 2011

Mario em primeira pessoa

SMB3 é clássico. A primeira fase e a música estão gravados na história dos videogames. Agora, e se fosse refeito do ponto de vista do próprio Mario? Em primeira pessoa, como estamos acostumados hoje com os jogos de FPS?! É, seria muito mais difícil, mas seria igualmente muito divertido.

O que mais curti foram os achievements que aparecem no topo e o estilo BioShock da flor.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

16 de julho de 2010

Manual do Wii

Tava mexendo numas pastas fossilizadas do meu computador e achei isso. é antigona já, mas vale o repost pra quem não viu ou esqueceu. O contexto é algo assim, que eu me lembre, um pessoal fez uma sátira ao manual japonês da Nintendo pro Wii, não sei se continua o mesmo manual, mas é engraçado ver o antes e depois:

manual-wii-1

manual-wii-2

manual-wii-3

manual-wii-4

manual-wii-5

manual-wii-6

Não riu? Bom, pelo abri um pouco de espaço no meu computador…

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

9 de julho de 2010

A evolução dos personagens…

Já faz muito tempo que postei a evolução de personagens de videogame aqui, neste link. Então, encontrei sem fonte a evolução da Lara Croft. Ainda me recordo quando, nos primeiros dias com o PlayStation 1, ainda em 1997, eu jogava o Tomb Raider 2 (a terceira, abaixo) com a então musa dos consoles. E era uma imagem realista.

Lara Croft ao longo dos anos

Hoje, entretanto, para o mesmo gênero está o premiadíssimo Uncharted e a Lara está meio ofuscada. O detalhe do modelo 3D mais recente até que impressiona, queria saber fazer modelos assim num 3D Studio da vida.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

In your language:
EnglishFrenchGermanItalianJapaneseRussianSpanishPortuguese
Este é um processo automático de tradução com tecnologia do Google. Algumas traduções podem perder o seu sentido original ou estar erradas.
 
Acesse também:
Links do RobsonB
 
Baixe agora:
Portfolio do RobsonB
 
Site do RobsonB:
Site do RobsonB
 
Navegue pelo blog:
 
 
Nuvem de tags:
 
Comentários recentemente aprovados:
  • RobsonB: Vocês já estão até nos meus links favoritos aqui no blog. Logo que conseguir um tempo, envio o resultado das minhas...
  • Zack Kress Casimiro: Caramba né que é verdade Robson vc Descobriu Sozinho ? então Robson Lembro de Mim Zack lá dos Desafios do...
  • RobsonB: :D (pelo tempo que estou sem jogar pra valer o GT4, vou levar um couro…..)
  • Zack Kress Casimiro: então tudo bom Robson ? e que vc tem GT4 ou não e que eu e meu amigo estamos atras de Alguns amigos pra...
  • RobsonB: Enviado no email. (caneca R$24,90)
  • luiz fernando: Olá… Quanto custa essa caneca e + o envio pra 12040-190 – Taubaté? Obrigado.
  • Rico: hehehe, achei as duas legais, engraçado.
  •  
    Falando do @GameOverRobsonB no twitter:

    Seguindo o RobsonB?
     
    PSN ID: R4-RobsonB
    PSN ID: R4-RobsonB
    clique ver mais detalhes do meu perfil na PSN