7 de setembro de 2011

GT5 – uma corrida online do sábado

No sábado passado (03/09) pude dar umas voltas online com o @_laugusto_ como adversário. E entre as provas que corremos, o clima era de diversão com disputas bastante acirradas. Levei um baile em LeMans, mais de 30s atrás com meu 787B limitado a 800cv contra o Peugeot 908 HDi FAP dele.

No vídeo, meu primeiro em 720P levemente editado (pra colocar lado a lado), uma disputa de conceitos limitada a 250cv. No meu controle o elétrico Tesla Roadster (MR), quase que totalmente silencioso (mais ouvi o retorno do carro do Guto que o meu próprio). Do outro lado o competitivo Honda Integra com modificação de corrida (RM) com motor a gasolina e tração frontais (FF).

Tirando o fato de que por ser muito leve, os freios eram inferiores aos do Honda (me fazendo colidir várias vezes) e de eu ter de forçar muito mais para acompanhar o Guto na primeira metade até uma fatídica perda de controle do Honda (vale observar a aceleração de ambos no trecho e perceber a diferença).

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30 de maio de 2011

La garantia soy yo e brinde de barraquinha de São João

Se no Gran Turismo 5 houvesse uma Mercedes SLR McLaren paraguaia, ela seria assim:

Ahrweiler-no-Inverno
Graças a lente, o efeito de bico curto e o enorme capô fica estreito, essa é a “SRR MacLarem”, sua por Cr3.800

Brincadeiras a parte com o Photo Mode, na semana passada terminei com ouro as 20 provas da escola AMG de condução, já viram os prêmios que aquilo dá? O primeiro, na principiante, é a praça Ahrweiler no Inverno (fotos da SLR), nevando, você se anima, se no mais pé-de-boi dá isso já, imagina no restante!!

Você leva tempos correndo quando pode, desfiando aqueles milésimos de segundo pro ouro, e na etapa seguinte, após 5 provas, você tem uma SL300. UAU! Keep driving e na terceira etapa uma brilhosa e tinindo de nova AMG SLS. Resta a série especialista, você imagina que só um carro ou dois carros podem ser melhores que a SLS nesse passo, a SLR McLaren ou a Sauber Mercedes C9, qualquer um dos prêmios te satisfaria, afinal, depois de um cenário premium, dois carros premiums, só um terceiro carro premium incrível ou um carro do grupo C de Le Mans seria ainda mais incrível… o prêmio é digno de barraquinha de festa de São João. Num ato cruel da Polyphony o prêmio é sim uma SLR McLaren… 2003. A vermelha que aparece nos usados, pra ser exato. Concorrendo por fora com a SRR MacLarem acima. Você chuta o controle, mas é tarde demais, era a última prova da escola AMG…

Ahrweiler-no-Inverno_7
Mas por menos de Cr700.000 você compra a SLR com rodas 19”, a melhor… um legítimo super carro!

Falar da SLR, viram que quinta passada entrou atualização de sazonal, não?! Corridas de super carros, ótima oportunidade pra destroçar o lerdo computador. Ele usa carros até 620PP, a SLR equipada (menos escape, convenhamos, o ronco dela é lindo demais pra trocar por meia dúzia de calavos) fica com 615PP. Recomendo correr sempre com o limite máximo dos oponentes, pra corrida não acabar na primeira curva. Pra melhorar a diversão (e dar na mesma o resultado), desabilite o traçado e guie na visão de cockpit, será mais desafiador.

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10 de maio de 2011

Então, vi meu futuro…

Pretendo ter filhos, mas o mais apavorante é que sou um forte candidato a criar um monstrinho assim…

Enquanto isso…

201104270017

É, PS3 sem data de voltar online… já se fala em 31/05 (daqui 3 semanas). Pelo menos agora dá pra acreditar que a Sony está fazendo do zero, de verdade, pra demorar tanto…

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27 de abril de 2011

Mensagem oficial da Sony

Recebi no email, negritos por minha conta…

Add PlayStation_Network@playstation-email.com to your address book

===================================
PlayStation(R)Network
===================================

Prezado cliente PlayStation Network/Qriocity:

Recentemente descobrimos que, entre 17 de abril e 19 de abril de 2011, as informações de determinadas contas de usuário do serviço PlayStation Network e Qriocity foram comprometidas devido a uma intrusão de caráter ilegal e não autorizado em nossa rede. Reagimos a essa intrusão com as seguintes ações:

1) Desativamos temporariamente os serviços da PlayStation Network e Qriocity;

2) Contratamos uma reconhecida empresa independente de segurança para conduzir uma investigação completa do ocorrido; e

3) Rapidamente agimos para aumentar a segurança e fortalecer nossa estrutura de rede, reconstruindo o sistema de forma a proporcionar mais proteção a seus dados pessoais.

Agradecemos imensamente sua paciência, compreensão e boa vontade conforme tomamos todas as medidas necessárias para resolver essas questões da forma mais rápida e eficiente possível.

Ainda estamos investigando os detalhes do incidente, porém acreditamos que um indivíduo não autorizado obteve as seguintes informações fornecidas por você: nome, endereço (cidade, estado e CEP), país, endereço de e-mail, data de nascimento, senha e dados de início de sessão da PlayStation Network/Qriocity e nome de tela ou ID online do PSN. Também é possível que os dados do seu perfil tenham sido obtidos, incluindo seu histórico de compra, endereço para cobrança (cidade, estado e CEP) e suas respostas a perguntas de segurança de senha do Caso você tenha autorizado uma subconta para um dependente, os mesmos dados correspondentes a seu dependente podem ter sido obtidos.  Por enquanto não há indícios de que dados de cartão de crédito foram roubados, porém ainda não podemos excluir essa possibilidade. Se você forneceu dados de cartão de crédito à PlayStation Network ou Qriocity, como medida de extrema precaução informamos que é possível que seu número de cartão de crédito (não o código de segurança) e data de expiração também tenham sido obtidos.

Para sua segurança, preste atenção redobrada a tentativas de golpe por e-mail, telefone e correio que pedem dados pessoais ou sensíveis. A Sony não lhe contatará de nenhuma forma, inclusive por e-mail, solicitando seu número de cartão de crédito, identidade, CPF/CNPJ, informações semelhantes ou qualquer outra informação que lhe identifique pessoalmente. Caso informações dessa natureza sejam solicitadas, tenha a certeza de que a Sony não é quem está perguntando. Quando os serviços PlayStation Network or Qriocity voltarem a funcionar normalmente, é altamente recomendável que você inicie uma sessão e modifique sua senha.  Além disso, se você utiliza o mesmo nome ou senha da conta de serviços PlayStation Network or Qriocity para outros serviços ou contas não relacionadas, recomendamos mudar esses dados de acesso também. Para proteger-se contra possíveis roubos de identidade ou outros prejuízos financeiros, preste atenção especial a extratos bancários, monitore contas de cartão de crédito e outros relatórios financeiros.

Agradecemos sua paciência e lamentamos qualquer inconveniente conforme investigamos o ocorrido. Nossas equipes estão trabalhando arduamente na investigação e todos os serviços voltarão ao normal assim que possível. A Sony leva a proteção das suas informações muito a sério. Continuaremos a trabalhar e adotaremos  medidas adicionais para proteger informações que possam identificar-lhe pessoalmente. Levar serviços de entretenimento seguros e de qualidade a nossos clientes é nossa prioridade absoluta. Caso tenha qualquer outra pergunta, entre em contato conosco no número 1-800-345-7669.

Atenciosamente,

Sony Computer Entertainment e Sony Network Entertainment

Recebi essa mensagem no meu email hoje. De útil:

  • Meu email na psn funciona…
  • Minha senha com certeza já era… está em posse de um banco de dados dos invasores…
  • Se eles mudarem a senha, terei de correr ao 1-800 da Sony…

Vê, quem sabe nessa saia a PSN brasil… né?! Da senha, eu ia mudar de qualquer maneira tão logo a PSN volte a funcionar… já estava agendado.

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“Jogue o single player”, diz PSN

only80710a06
Quadrinho que reflete bem a situação da PSN e o erro dela… clique aqui para ver o original

A Sony anunciou que deve levar aí mais uns longos dias. Se fala em 10 dias pra PSN voltar. Se diz que ela vai voltar só paga. Se diz muita merda, a verdade é essa. De certeza, só que deve demorar horrores até a PSN estar de volta.

De produtivo só que God of War 3 (que não possui modo online) é o game mais jogado e platinado pelo que se lê nos fóruns e sites de jogos. Acho até que os próprios sites que visito andam em baixa de notícias e o assunto se fechou no cerco da PSN, sobre quem foi responsável pelo ataque, qual o motivo e qual o sentido na data escolhida…

E eu, por minha vez, sigo o B-Spec do GT5, tá quase alcançando meu A-Spec em lv já…

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Correndo o A-Spec sem usar as mãos!!

Incrível, não?! Bom, o Guto da G-Tech me passou esse truque dum vídeo e decidi fazer um em português eu mesmo. Porque ando considerando algumas voltas assim? Bom, eventualmente correr é um grindind (chato mesmo, só pra fazer level)… e eu não jogo Gran Turismo pra isso, não totalmente… há tão poucas provas (54 campeonatos ao total, alguns de 2 ou 3 corridas, já incluindo os endurances) pra correr que deem uma boa quantia de XP que chegar ao nível 40 do A-Spec beira a frustração.

Isso porque as corridas que seriam legais (como as Muscle) simplesmente rendem um fiapo de XP (coisa de 9 mil, sendo que no lv37 precisa de 4,6 milhões de pontos). Então, quando vou pra pista com algum carro novo (e estou comprando no jogo um de cada, chegando aos 820 carros únicos já dos 1000+) quero testar, avaliar, me divertir… a IA do jogo é bem fraca e, a menos que tu se atente a potência deles e tente se manter um pouco abaixo disso, não há muito como perder.

Mesmo o B-Spec com piloto em lv38 é meio atrasado… em qualquer uma das provas eu faço tempo menor que ele… e de quebra, no B-Spec, as provas são 2x mais longas… o que resta é o online com amigos, mas sem psn está ficando difícil…

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26 de abril de 2011

The Black Ops do feriado de Páscoa

Esse feriado não deu pra jogar tanto assim… minha vó estava por aqui e simplesmente me desliguei para poder ter um tempo com a família. Além, tive que encarar um dia inteiro entre dar banho e vermífugo nos nossos gatos com a Fernanda, fora o tempo gasto na pesquisa pra descobrir qual o tipo exato de verme que nossos bichinhos tinham – o Dipylidium Caninum, que irei falar posteriormente ao tratamento deles, com sugestão de remédios e valores.

Red-Bull-Hangar-7
Camaro SS ‘10 RM, divertido de jogar… mas difícil de ser usado online contra outros jogadores!

No PS3, aproveitando (ou tentando aproveitar) o pouco tempo restante, quando conseguia escapar da Fernanda (e ver tv ou anime, além de passar um tempo na cozinha), se não fazia corridas B-Spec no GT5, mas vamos ao assunto que interessa… eu estou feliz jogando o Call of Duty: Black Ops, que está por aqui nestes dias, emprestado.

cod-bo
“O que significam os números, Mason?!” – “Eu não sei, mas jogue na Mega-Sena!!”

Irônicamente o disco que veio pra cá, da B&R Games, só veio porque está riscado em mapas do modo online (que era o que importava na loja – pelo menos até cair a PSN), sem PSN pra mim deu na mesma nesse caso. Estou então jogando o modo campanha, quando posso. O jogo é curto, mas mal cheguei na metade dele. Ou seja, de Black Ops joguei coisa de 5 horas em 4 dias… talvez até menos que isso.

O que posso dizer, primeiro, que foi uma pena o disco ter riscado, mas o modo campanha está intacto e estou me divertindo demais com ele. A configuração de botões padrão dele é notavelmente melhor e mais efetiva que a de KillZone. Achei mais fácil de jogar também que o KillZone 2. A IA deste parece menos esperta que a do KZ2, o que pra quem quer se divertir (e aprender) é interessante, mesmo em nível de igualdade (em ambos, no meu caso, como iniciante mesmo, pois sou ruim demais em FPS).

mason
Mais louco que o Mason… agora faz sentido!

Pra quem curte o gênero, mas simplesmente não está acostumado com jogos de tiro, recomendo com louvor o Call of Duty: Black Ops. O ambiente, as armas e os cenários são muito bons. Estou com 21% dos troféus já, mas vou passar longe de platinar, porém algumas conquistas simples dele são mais… simples de serem conquistadas. Então é mais relaxante mesmo, por mais que o ambiente de KillZone seja atraente, CoD é mais divertido.

Black Ops? Agradável surpresa… :)

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22 de abril de 2011

Desplugado da PSN [ATUALIZADO]

PlayStation Network

A PSN caiu. No começo da madrugada deste dia 21/04 eu não conseguia mais conectar. Hoje, ainda sem olhar na Internet, o mesmo erro me assolava, então decidi buscar mais informações. O  erro 80710A02, pra ser mais exato no meu caso, no PlayStation Blog diz que o erro – e a falta de conexão – pode persistir por mais 2 dias inteiros. Justo no feriado…

O que me motivou a postar não foi a parada, até porque minha vó está por aqui nestes dias e tenho um jogo para jogar em offline aqui, além de uns animes novos, mas sim o fato da imprecisão da Sony dos EUA. Depois de horas desligado eles largam um “deve ficar offline por um ou dois dias inteiros”…

Minha opinião? Bom, eu acredito que tão logo a PSN volte, sai um update de firmware de sistema. O novo servidor que está sendo migrada a PSN pós-hackers é uma medida preventiva para que outros grupos não aproveitem qualquer informação dos Anonymous para atacar a PSN novamente. E, claro, distanciar ainda mais dos jailbreaks. Apenas minha opinião.

[ATUALIZADO]

De momento, a PSN está em manutenção!

Agora eles não mostram mais o erro e sim a mensagem de manutenção acima… o que significa? A Sony certamente não estava exatamente planejando isso, mas tá aproveitando o embalo. E a época não poderia ser mais propícia, feriado de Páscoa. A PSN morreu e, no terceiro dia, ressucitou! Será?!

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28 de março de 2011

Mortal Kombat – 2011

ESTE POST DEVIA TER UM SELO 18+… mas como você já tem isso, é só continuar lendo.

Semana passada vi na B&R Games o novo Mortal Kombat. Devia ter uns bons anos que eu não jogava o bom e velho MK em suas diversas versões existentes. O trabalho feito pela NetherRealm é fabuloso.

mk
Tela intro do jogo na XMB, Scorpion é disparado o melhor personagem da demo

A série que data 1992 (19 anos) teve seu ápice, pra mim como jogador, em UMK3 do SNES. O Ultimate realmente foi “Ultimate”, depois disso a série entrou no 3D e a vida no PlayStation desandou. Depois do MK4 (PS1) eu simplesmente deixei de acompanhar a série, especialmente com os spinoffs de jogos em estilo fase com personagens da série.

mk_tela
BUG_ME… a demo está cheia dessa frase… sem mencionar o fato de estar em español!

De lá pra cá, tem uma década que não jogo Mortal Kombat. Ou melhor, não jogava, até semana passada. Quem for olhar esse jogo (se por acaso não o viu ainda) e jogou alguma das versões pré-3D, onde os gráficos fotorealísticos eram um feito incrível (os sprites dos personagens eram fotos digitais), certamente irá se agradar. O 3D agora tem volume e a qualidade das texturas está impressionante.

personagens
Scorpion matador, J. Cage que veio de Los Santos (GTA San Andreas), a esposa do Baraka e o picolé…

Embora curta de personagens, a demo é bem completa. Os Fatalites estão interessantes, achei o do Scorpion o melhor deles. Na versão completa há dois personagens que serão DLC (RÁ! pagos…?) e, no PS3, há o exclusivo Deus da Guerra… Kratos (que teve vídeo de gameplay divulgado semana passada, apelão como sempre). Kratos, aliás, pode não ser o melhor do jogo, mas certamente é de fato o mais apelão, até com os famosos minigames inclusos.

raiox
Raio-X: possívelmente a adição mais bacana de todos os tempos no Mortal Kombat!

A barra inferior permite golpes especiais com mais poderes e, quando totalmente cheia, ao pressionar o L2+R2 ela libera o X-Ray… um especial devastador (que gasta as 3 barrinhas que formam ela) que exibe ossos sendo quebrados e órgãos sendo destruídos. Depois dos litros de sangue, dos agarrões que partiam ossos e dos próprios fatalites, é sem dúvida o item mais bacana in-game.

raiox2
Ahh váá que tu não gostou… olha o tamanho do dano na barra do J. Cage…

Mas isso é eye candy, efeito visual, o que interessa é a luta em si, e nesse ponto é que o novo Mortal Kombat se destacada, se eleva, passando todas as versões (que joguei) lançadas até hoje.

luta
Cenários ricos de detalhes, 3D, mais do que sangue, agora há ferimentos (apenas visual)…

Os cenários se aproveitam da capacidade das máquinas modernas. Os personagens em jogo agora tem movimentos rápidos, mas acertados, você sente o “peso” dele no movimento, o que dispensa a barra de corrida que existia antigamente. Essa simplificação tornou o jogo ágil, mas dentro dos limites.

uff

ouch
Olha a perna esfolada… o peito aberto… o picolé tá apanhando tipo bicho nessa luta…

Sem tanta apelatividade, golpes como o teleport do Scorpion ficaram lentos, do mesmo modo que o “get over here” (a corrente), mas magias como a do Sub-zero permanecem rápidas. A movimentação é bem fluída (contanto que não use o analógico, mas sim as veeeelhas setas digitais, como “nas antigas”). Os saltos continuam altos, mas não atravessam a tela. O gancho e a rasteira continuam ali. O jogo resgatou até mesmo os desafios que existiam no primeiro MK, o que é maravilhoso. Em uma era de minigames, MK foi pioneiro nesse assunto. Se vale a pena comprar este jogo? Vale… agora é esperar o modo online, o modo de luta em time (alternando 2 personagens), o online mesmo, os chefões apelões, de um jogo que sempre começa fácil e termina duríssimo de passar.

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