13 de julho de 2011

Pré-postagem: Dingoo

dingoo

Sempre tive o desejo de ter um portátil, que fosse confortável e, claro, maleável para ser retrogamer. Em uma das idas na XY Games acabei conhecendo o Dingoo e esta semana deve estar chegando, o que significa que no próximo fim de semana terei algumas horas de brincadeira configurando e instalando algumas coisas nele.

Isso pode ser a chama para trazer de volta a Revista Retrogamer, especialmente agora que estou diagramando continuamente e me sinto motivado a criar alguns pdfs em casa.

E agora teremos a categoria Dingoo, onde irei compartilhar os avanços, opiniões, sugestões e, quem sabe, alguns tutoriais baseados em minhas experiências com o pequeno portátil.

Aos que não conhecem, ele possui leitor de cartões de memória miniSD de até 8 GB, rádio FM estéreo integrado, gravador de voz, exibe imagens (JPG, BMP, PNG e GIF Animado ), reproduz vídeo (ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP ) e músicas (MP3, WMA e WAV), mas a função principal é ser base para emuladores de 8 e 16 bits (e alguma coisa de 32 bits) das plataformas Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advanced, Super Nintendo, Nintendo, Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade, Mega Drive, JungleTac e, óbvio, Dingoo.

cadillacs and dinosaurs

Destaquei o RMVB, SNES e CPS1/CPS2 por um motivo… é o que me interessou mais. RMVB para assistir seriados e filmes; SNES por ser SNES, oras; e a CPS1 e CPS2 por ser os fliperamas que eu jogava na minha infância. Só de imaginar poder rodar Cadillacs and Dinosaurs já fico muito feliz.

E tudo isso com bateria recarregável que dura de 4 a 14 horas, dependendo do tranco, display de 2,8” QVGA (320×240), cpu de 400MHz MIPS (em underclock, rodando a 360MHz), 32MB de RAM e 4GB de HD flash. Nem tanto tempo atrás (uma década) meu micro de mesa não era tão mais potente que isso. E em termos de software isso é o default dele, a brincadeira só começa de verdade com um cartão miniSD e a instalação do Dingux, um Linux feito pra ele, com diversos emuladores muito melhores, mais formatos e, até, emulador de PlayStation 1 (com jogos até 10.000 polígonos por segundo!). Dispensável dizer que eu estou realmente interessado nele e ansioso pela chegada, que deve ocorrer até, no máximo, esta sexta-feira, 15/07… não crio ilusões quantoa  emulação em 32 bits, vide PlayStation, mas se rodar SNES macio pós overclock e Dingux, estou plenamente satisfeito.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

21 de junho de 2011

Donkey Kong Country Returns, Wii

large

Quantos jogos te motivam a comprar um console? Eu, não é segredo, comprei o PS3 com o intuito de jogar Gran Turismo 5 (que não é nada discreto aqui no blog) e estou plenamente satisfeito com minha escolha. Mas também sou old-school, passei muitas tardes jogando Donkey Kong Country (DKC) 1, 2 e 3, sem deixar de mencionar que o 2º foi o melhor ao seu tempo, mas tem 3 dias que não saio da loja XY Games (quando tenho tempo de ir lá) para jogar alguns minutos no Wii este jogo.

donkey_kong_country_returns_006
Passei esta fase, tem um túnel violento no finalzinho

Muito difícil, mais que qualquer um dos antecessores, Donkey Kong Country 4 como é apelidado o Returns é, de longe, perfeito para quem jogou os outros da série. Quase um título obrigatório do Wii, eu arrisco. O controle (navigator + plus) tem comandos intuitivos, cenário riquíssimo de detalhes e inimigos carismáticos, como se via nos dois primeiros títulos da série.

donkey-kong-country-returns

donkey_kong_country_returns_conceptart_uXiHG

Sem os crocodilos e o King K. Rool, a nova história se sai tão bem quanto os primeiros títulos da série ou até melhor.

É notável como os detalhes foram trabalhados ao extremo, como quando se plana perto da água e ela cria ondas pelo deslocamento de ar, a poeira, luzes, o efeito da água, ondas (em uma fase que tem que se proteger delas durante uma tempestade)…

O seu estilo é similar ao do primeiro DKC (SNES), de fases rolando até o final. Mas é assustadoramente viciante. Eu mesmo nunca fui lá muito fã do Wii, nada que me motivasse a ter um, porém, se acabar esbarrando em mais títulos como este, certamente me interessarei mais pelo console da Nintendo. Com o Wii U batendo na porta, próxima geração nascendo, irei ficar de olho no que vem adiante para os jogos e a Big N.

Se puder jogar DKC Returns, não tenha receio, jogue. Será sensacional, garanto. Só não espere moleza.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

20 de abril de 2011

Medley de 22 clássicos dos video games

Algumas das melhores músicas de jogos mixadas no também clássico Mario Paint. Minhas favoritas dessa leva são StarFox (SNES) e Final Fantasy IV (SNES).

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

14 de abril de 2011

Mario em primeira pessoa

SMB3 é clássico. A primeira fase e a música estão gravados na história dos videogames. Agora, e se fosse refeito do ponto de vista do próprio Mario? Em primeira pessoa, como estamos acostumados hoje com os jogos de FPS?! É, seria muito mais difícil, mas seria igualmente muito divertido.

O que mais curti foram os achievements que aparecem no topo e o estilo BioShock da flor.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

7 de abril de 2011

Engenharia da Nintendo

Como nunca percebi isso antes: (talvez porque não tenha tido nem o N64 e nem o Wii)

controlesdanintendo

E eu que pensava que a Sony era fera em manter o desenho do controle dela com modificações desde 1994…

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

1 de abril de 2011

Melhor primeiro de abril

1abril

Disparado, foi o que vi no PlayFire… a notícia de que agora o site oferece de rastreio de progresso aos jogos do SNES por meio de um dispositivo que captura o console a até 3 metros de distância… agora, fugindo do dia do bobo, que seria legal seria, né? Imagina, terminar Donkey Kong Country ou Super Mario World e aparecer “100%”.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

28 de março de 2011

Mortal Kombat – 2011

ESTE POST DEVIA TER UM SELO 18+… mas como você já tem isso, é só continuar lendo.

Semana passada vi na B&R Games o novo Mortal Kombat. Devia ter uns bons anos que eu não jogava o bom e velho MK em suas diversas versões existentes. O trabalho feito pela NetherRealm é fabuloso.

mk
Tela intro do jogo na XMB, Scorpion é disparado o melhor personagem da demo

A série que data 1992 (19 anos) teve seu ápice, pra mim como jogador, em UMK3 do SNES. O Ultimate realmente foi “Ultimate”, depois disso a série entrou no 3D e a vida no PlayStation desandou. Depois do MK4 (PS1) eu simplesmente deixei de acompanhar a série, especialmente com os spinoffs de jogos em estilo fase com personagens da série.

mk_tela
BUG_ME… a demo está cheia dessa frase… sem mencionar o fato de estar em español!

De lá pra cá, tem uma década que não jogo Mortal Kombat. Ou melhor, não jogava, até semana passada. Quem for olhar esse jogo (se por acaso não o viu ainda) e jogou alguma das versões pré-3D, onde os gráficos fotorealísticos eram um feito incrível (os sprites dos personagens eram fotos digitais), certamente irá se agradar. O 3D agora tem volume e a qualidade das texturas está impressionante.

personagens
Scorpion matador, J. Cage que veio de Los Santos (GTA San Andreas), a esposa do Baraka e o picolé…

Embora curta de personagens, a demo é bem completa. Os Fatalites estão interessantes, achei o do Scorpion o melhor deles. Na versão completa há dois personagens que serão DLC (RÁ! pagos…?) e, no PS3, há o exclusivo Deus da Guerra… Kratos (que teve vídeo de gameplay divulgado semana passada, apelão como sempre). Kratos, aliás, pode não ser o melhor do jogo, mas certamente é de fato o mais apelão, até com os famosos minigames inclusos.

raiox
Raio-X: possívelmente a adição mais bacana de todos os tempos no Mortal Kombat!

A barra inferior permite golpes especiais com mais poderes e, quando totalmente cheia, ao pressionar o L2+R2 ela libera o X-Ray… um especial devastador (que gasta as 3 barrinhas que formam ela) que exibe ossos sendo quebrados e órgãos sendo destruídos. Depois dos litros de sangue, dos agarrões que partiam ossos e dos próprios fatalites, é sem dúvida o item mais bacana in-game.

raiox2
Ahh váá que tu não gostou… olha o tamanho do dano na barra do J. Cage…

Mas isso é eye candy, efeito visual, o que interessa é a luta em si, e nesse ponto é que o novo Mortal Kombat se destacada, se eleva, passando todas as versões (que joguei) lançadas até hoje.

luta
Cenários ricos de detalhes, 3D, mais do que sangue, agora há ferimentos (apenas visual)…

Os cenários se aproveitam da capacidade das máquinas modernas. Os personagens em jogo agora tem movimentos rápidos, mas acertados, você sente o “peso” dele no movimento, o que dispensa a barra de corrida que existia antigamente. Essa simplificação tornou o jogo ágil, mas dentro dos limites.

uff

ouch
Olha a perna esfolada… o peito aberto… o picolé tá apanhando tipo bicho nessa luta…

Sem tanta apelatividade, golpes como o teleport do Scorpion ficaram lentos, do mesmo modo que o “get over here” (a corrente), mas magias como a do Sub-zero permanecem rápidas. A movimentação é bem fluída (contanto que não use o analógico, mas sim as veeeelhas setas digitais, como “nas antigas”). Os saltos continuam altos, mas não atravessam a tela. O gancho e a rasteira continuam ali. O jogo resgatou até mesmo os desafios que existiam no primeiro MK, o que é maravilhoso. Em uma era de minigames, MK foi pioneiro nesse assunto. Se vale a pena comprar este jogo? Vale… agora é esperar o modo online, o modo de luta em time (alternando 2 personagens), o online mesmo, os chefões apelões, de um jogo que sempre começa fácil e termina duríssimo de passar.

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

10 de fevereiro de 2011

GTA: Super Mario?!

Bom, como dito na Retrogamer (o que, não leu ainda? Baixe grátis e leia agora mesmo!), um jogo da série GTA no Wii só com Mario como personagem principal… daí vejo o vídeo de trailer mais insano possível, praticamente real, baseado no GTA IV:

Então, simplesmente incrível, não?! Perfeito nos detalhes!! E usando só elementos de Mario, com o estilo de GTA, seria um jogão de verdade!!

Não me recordo como chegou até mim o link, estava guardado no bookmark tem tempo…

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

1 de setembro de 2010

10 melhores jogos que já joguei – 2010

Confira os 10 mais que já joguei até hoje! Continuando a postagem do ano passado, essa lista foi refeita com base nos jogos que mais me influenciaram como jogador. São os melhores, por que elevaram meu modo de ver e interagir com o videogame.

10. Super Mario Bros 3 (NES)
Um jogo grande do encanador, difícil pacas, recheados de itens como nunca se viu. Diria que ele foi mais importante que o World do SNES, pois foi um mundo a parte. Faria par com o Yoshi’s Island.

9. Tiger Woods PGA Tour (PS2)
Sempre achei bacana golfe. Mas da mesma forma, sempre achei os jogos de golfe um tanto ridículos, por mais engraçados que sejam. Da visão de cima, 2D, que está disponível em celulares e na era 16 bits, até os 3Ds, o único que realmente mudou o significado desse esporte foi este. Jogo, ainda, o 2008 do PS2 e considero um dos jogos mais brilhantes e difíceis que já joguei (especialmente contra a máquina).

8. God of War 3 (PS3)
Tirou leite de pedra. Oitavo lugar, RobsonB?! Pois é… eu simplesmente não consigo acreditar que um jogo viciante como este conseguisse ter algo que fosse chamativo o bastante para que se motivasse a jogar uma trilogia inteira. Mas por mais legal, por mais que Kratos, por si só, seja icônico. Diria que o personagem e o roteiro é mais hypado que o jogo em si. Reconheço, que de 2000 até 2005 eu simplesmente não me recordo de grandes jogos de aventura, God of War mudou isso e o fez de forma surpreendente! O terceiro foi chave de ouro. E não além disso.

7. Castlevania: Symphony of the Night (PS1)
Incluir partes de RPG no mítico Castlevania foi um golpe arriscado. Por todas as suas partes somadas, arrisco que este seja o melhor da série que já joguei. SotN não foi só criativo, foi viciante. Embora também seja um dos mais fáceis da série, as partes em 2.5D do cenário foram incríveis, realçaram tudo e tornaram o que seria um tedioso jogo em plataforma em algo que fosse bonito e interessante. A quantidade monstruosa de armas e ataques a escolher contribuiram para isto, mesmo que alguns inimigos tivessem de ser mortos uma centena de vezes… este foi um dos jogos que certamente encabeçaram a lista dos melhores do PS1.

6. GTA San Andreas (PC)
Ok, não é o mais recente. Mas, o cenário não é cansativo, tem zonas remotas (que eu adoro), ele conseguiu fazer o mesmo que o primeiro GTA fez. Ser intenso. Dá pra arriscar que o melhor da série foi aprimorado neste, a quantidade de opções foi feita no capricho. Desde carros, opções de carteiras, missões laterais, roteiro… Pensei em colocar o GTA IV, o mais recente, mas não acho que seja justo. San Andreas foi épico, tinha de tudo, até aquele Space Invaders de fliperama e uma sinuca difícil de doer. A física é um pouco desajeitada e o modo de tiro do GTA IV é muito melhor, mas se fosse feito hoje, San Andreas seria ainda mais incrível. Por gráficos, se eu fosse pensar assim, o GTA V seria melhor (quando sair, um dia…).
Violência por violência, vou citar Twisted Metal (destaque ao TM2) e Road Rash… precursores de sair batendo ou atirando por aí…

5. Shadow of the Colossus (PS1)
Quando se pensa que todos os tipos de jogos pensáveis já foram feitos, eis que surge este. É indescritível. Algo tão simples tornar o modo de jogar tão complexo. Ele cansa, verdade, mas é inegável que é uma obra prima!

 

4. Killzone 2 (PS3)
Não sou do tipo shooter… o FPS que mais joguei, pra dar entendimento, foi o primeiro DOOM no DOS (que era bom pra caramba). KZ2 fez eu me tornar um jogador que gosta de dar tiros. Foi vício no primeiro botão. Um jogo bom é um jogo que não sai da sua cabeça quando você não está jogando… e este é exatamente assim pra mim. Nerdices de jogador, eu sei, mas é relaxante sair catando cabeças com a M82. (pra decorar até nome de arma, tem que ser um jogo bom)

3. Metal Gear Solid (PS1)
Não joguei o MGS2 e não fechei o MGS3 e MGS4. Mas este eu posso dizer que fechei. E enfrentar um T-Rex de metal como último chefe e sair correndo num túnel de jipe foi legal (e difícil) pacas. O conjunto, o modo stealth, a novidade de enganar os inimigos, o modo de atirar… só me recordo de outro jogo bom como este, o Parasite Eve. Mas MGS é superior em todos os sentidos. Lendário. E as VR Missions?! Bah… é um dos nomes que tornou o PlayStation m PlayStation!"

2. Little Big Planet (PS3)
Simplesmente incrível. Talvez, só batido pelo LBP2. Um dos 5 principais motivos de se comprar um PS3 (junto com o KZ2, GT5 e GoW3 e o leitor BluRay do console). Uma simplicidade viciante, cenários ricos de detalhes, roteiro agradável (e dispensável pra quem só quer a aventura). Um "must-play", diria. Mesmo hoje, sempre que me aparece a oportunidade estou convidando amigos para jogar comigo, é cooperativo e competitivo na medida certa!

1. Gran Turismo 2 (PS1)
Era óbvio, eu sei. Não coloquei o GT5 por uma razão: não foi lançado. Adorei o GT5 Prologue, mas espero mais do final. GT4 é bacana, claro, mas não me fez ficar imerso no universo de Gran Turismo como o segundo. Esse jogo arrancou até o último bit do PlayStation original. Era rápido, numa época em que os gráficos eram limitados e a VGA do console tinha miseráveis 2MB. Nesse ambiente, esse é um jogo de respeito. Adoro Tourist Trophy, também. Mas quem guiar o Opel Calibra Touring ou o Suzuki Escudo no GT2 vai entender muito claramente o que eu estou querendo dizer… e as pistas exclusivas da série? Todas ótimas. A quantidade de carros? Incrível! Simulador, mas com jeito de arcade. Realista? Nem tanto, talvez, mas sem dúvida, pra 1999, um feito, um marco, fácil o melhor jogo do console. Pra mim, o melhor de todos os tempos. E esse eu me orgulho muito em dizer “zerei os dois discos”… sim, os dois! Smiley de boca aberta

Gostou? Compartilhe, tweet isto clicando aqui!
 

In your language:
EnglishFrenchGermanItalianJapaneseRussianSpanishPortuguese
Este é um processo automático de tradução com tecnologia do Google. Algumas traduções podem perder o seu sentido original ou estar erradas.
 
Acesse também:
Links do RobsonB
 
Baixe agora:
Portfolio do RobsonB
 
Site do RobsonB:
Site do RobsonB
 
Navegue pelo blog:
 
 
Nuvem de tags:
 
Comentários recentemente aprovados:
  • RobsonB: Vocês já estão até nos meus links favoritos aqui no blog. Logo que conseguir um tempo, envio o resultado das minhas...
  • Zack Kress Casimiro: Caramba né que é verdade Robson vc Descobriu Sozinho ? então Robson Lembro de Mim Zack lá dos Desafios do...
  • RobsonB: :D (pelo tempo que estou sem jogar pra valer o GT4, vou levar um couro…..)
  • Zack Kress Casimiro: então tudo bom Robson ? e que vc tem GT4 ou não e que eu e meu amigo estamos atras de Alguns amigos pra...
  • RobsonB: Enviado no email. (caneca R$24,90)
  • luiz fernando: Olá… Quanto custa essa caneca e + o envio pra 12040-190 – Taubaté? Obrigado.
  • Rico: hehehe, achei as duas legais, engraçado.
  •  
    Falando do @GameOverRobsonB no twitter:

    Seguindo o RobsonB?
     
    PSN ID: R4-RobsonB
    PSN ID: R4-RobsonB
    clique ver mais detalhes do meu perfil na PSN