• Falando da experiência pessoal com o GT e outros jogos de corrida!
  • Grupo de campeonatos e amigos de GT
  • Diário de um Piloto, vídeos diversos da série, veja como completar provas, como conseguir troféus e mais!

16 de junho de 2010

Gran Turismo 5 em 3D, será?

Acho legal, claro, seria um título que faria a Sony saltar bastante a frente. Especialmente pelo fato do PS3 ainda carecer de pelo menos UM jogo da série.

gt5_collection

Depois do ultimate trilogy do God of War, a aposta agora é com a Sony com uma edição especial para colecionadores (que eu certamente me babaria em ter, reconheço, embora seja parcialmente dispensável). Que que tem na estilosa caixa premium preta? Um DLC exclusivo para colecionadores com 5 carros que só esta edição terá (e naturalmente não serão qualquer porcaria, presumo), o livro (esse da direita, Apex) com técnicas de direção e guia automotivo, com história de marcas e veículos, sendo que este tem 300 páginas, o chaveiro do GT, um certificado de autenticidade numerado e a miniatura exclusiva em escala 1:43 (bem pequena até) do Nissan GT-R Spec V (o mais popular “novo” Skyline, que veio a substituir o famoso R34 que aparece, por exemplo, no Velozes e Furiosos 2).

Se vale o preço que vier a valer? Olha, aos fãs da série, vide eu mesmo, acho que seria válido sim, especialmente pelo livro. O jogo, em si, é o mesmo da versão “normal”, a miniatura é comprável a parte, o chaveiro é um chaveiro, mas o livro é algo realmente interessante. Nas suas páginas, além do que citei acima, deve ter dicas de corrida profissional, conhecimento básico de motor e carro, dicas de ajustes e referências ao Gran Turismo 5! Isso tudo deve aprofundar o jogo a um nível muito superior ao da média dos jogadores, tornando o Collector’s Edition um clube. Dos carros exclusivos, meu palpite é a SLS. A Mercedes substituta da SLR McLaren, a ser lançada em 2011, aparece na caixa, na capa do jogo, na abertura e na capa do livro também. Certamente haverá uma versão “simples” dela, mas a versão de colecionador muito certamente deve vir com uma versão dela ainda mais esportiva, feita pela AMG. Se especula que a McLaren F1 deve estar no pacote e, óbvio pra mim, o GT-R GT500 com a pintura preta da miniatura… 😀

Faltou uma caneca e uma caneta do Gran Turismo no pacote… 😉

Ahh, a Sony anunciou na E3 que o jogo deve vir no formato 3D. E a caixa exibe o selo da PSN, logo, deve ter MUITO jogo disponível online para o console. Se o PlayStation 3 suporta render esse jogo a 144 quadros por segundo é algo que eu me pergunto. Especialmente pelo “FULLHD”, já que títulos massantes em termos gráficos, como o God of War 3 veio em 720P. Ou isso é um vapourware, ou a PolyPhony Digital vai repetir a proeza do Gran Turismo 2 e arrancar até o último bit do PS3. Pela demora, é provável que seja isso…

De 2005 pra cá o Gran Turismo passou de um Gran Turismo 4 em alta definição (1080P, a versão anterior no PS2 rendia 1080i e 480P), com reflexos e sombras mais realistas, para um jogo que além disso teria suporte online e, nem tanto tempo atrás, que teria um sistema de dano físico para quebrar o carro, literalmente, para este passo… isso tudo em 5 anos não é tanto tempo, embora quem tenha um PlayStation 3 desde 2006 esteja de saco cheio de esperar…

Será que ele virá para redefinir os jogos de corrida? 🙂

Na E3, outro jogo que tem pro PS3 que possui engine 3D é o Crysis 2. A Crytek deve lançar ele para o PS3, x360 e PC. Dizem que a engine é mais leve que a anterior, daí a portabilidade nos consoles. Se farão uma conversão digna do PS3 é um mistério, já que jogos multiplataforma tem se saído melhor na caixa, parece… agora é esperar, ao menos por hora, pelas TVs 3D baixarem de preço, entre outras coisas… eu, por hora, me contento em ter esse jogo no PS3 em 720P mesmo.

 

8 de janeiro de 2010

Capa do Gran Turismo 5

Ela deu as caras, ao que parece… deve ser esta:

granturismo5_artwork

O carro da capa é nada menos que a substituta da Mercedes SLR McLaren, a SLS! E daí? Daí que ela deve ser lançada em 2011 e Gran Turismo 5 já esticou de um lançamento em março para agosto e, talvez, essa capa sinalize o lançamento apenas Q4-10 (para o fim de 2010)  (especulação pessoal). O logo tem o mesmo tratamento que vi no demo time trial de Indianapolis, que se guia com o 370z.

Falar do desafio (disponível para PS3 pela PSN americana até dia 25/01), não me impressionei tanto com o que vi, não pareceu superior ao GT4, salvo pelo ganho de resolução e pela visão de cockpit, eu espero sinceramente que o jogo final seja melhor que aquilo… e deve ser, a começar pela capa.

Pra ter idéia de como o desafio de 1 pista é fraco de apresentação, quem jogou Forza 3 no x360 teve uma experiência melhor, claro, com físicas diferentes… a do Gran Turismo 5 é como a do GT4, enquanto que Forza me pareceu similar ao que se encontra no NFS:Shift.

 

5 de novembro de 2009

Gran Turismo 5: + detalhes!

Kazunori Yamauchi

Pessoal do autoweek.com se encontrou no SEMA Show News com o criador do Gran Turismo e todo poderoso Kazunori Yamauchi (acima) para perguntar as questões que interessam pra galera (e o mais importante, quando é o lançamento do jogo? Estamos morrendo na espera, cara, morrendo!!).

 

3 de novembro de 2009

Gran Turismo 5 track editor

 gt5

Essa tem tomado as capas de blogs e sites especializados em jogos!! Me lembrei de Moto Racer 2 e Rally Cross 2 (lá do PS1 ainda) que trazem um editor de pistas integrado para criar seu próprio circuito. Por estar num PS3, eu espero sinceramente que aja a possibilidade de inserir texturas personalizadas para criar as pistas, quem sabe eu não me meta a besta em 2010 e tente fazer um “Bento City Course” ou algo do tipo… será interessante se a Sony confirmar!

motoracer2 
Track Editor do Moto Racer 2 de 1998!!

O GT5 rolou pra março de 2010, parece, se for, vai sair junto com God of War 3… pense num mês aguardado!!

 

3 de fevereiro de 2008

Gran Turismo 5: Prologue

Pessoal, mal posso esperar para ver a versão completa de Gran Turismo 5 no PS3… mas deve demorar ainda.

Espera-se por ABRIL o novo Gran Turismo em sua versão Prologue. O Ricardo Passarin me passou um link do G1 sobre essa notícia, que me lembra de imagens comparativas do GTHD, que nada mais era que um GT4 com texturas ainda maiores rodando no PS3. Isso, claro, com algumas melhoras em shader e FX…

(Para continuar lendo, clique AQUI…)

 

29 de dezembro de 2007

Jogar Gran Turismo 5 no X360!

Bizarro, não?! Mas se isso aqui proceder, é o que pode acontecer… mediante atualizações de seus consoles (X360 e PS3), os jogos de um e de outro serão totalmente compativeis com ambos consoles. A primeira compania a realizar um passo neste caso foi a Microsoft, que se empenhou em retirar do mercado seus consoles das lojas dos principais mercados para substitui-los por um novo modelo ao mesmo preço do modelo atual compativel com o formato Blu-Ray, além disso, ela tem dado um telefone de assistencia ao cliente, para que todo usuário possa trocar seu console pelo novo modelo sem nenhum custo adicional.

Naturalmente a MS não quer largar o HD-DVD como formato de vídeo, mas com certeza vai ser hackeada para que o novo leitor BluRay no X360 possa decodificar video do formato.

O “melhor” aos usuários do X360 na minha opinião é a possibilidade de desfrutarem do Gran Turismo, assim, na faixa, mas que sorte, heim, vão rodar ANTES de mim desse jeito…..

 

15 de maio de 2013

Celebrando os 15 anos de Gran Turismo

hrb7

Enfim chegou a quarta-feira, 15.05.2013, a quarta que todos esperávamos. Hoje, em Silverstone, ocorre a celebração pelos 15 anos em escala mundial da série Gran Turismo e se falará sobre o futuro da série, com grandes marcas, pilotos e toda uma infra-estrutura chamativa. A semana que se passou tivemos pelo perfil do GT Academy constantes chamadas sobre o que cada fã gostava na série e suas preferências, rolou um vídeo teaser do evento de hoje recheado de coisas boas que davam a entender quase claramente que, sim, durante o evento seria anunciado o next-step da série, o Gran Turismo 6.

Nem bem chegamos lá, temos aí no site oficial do Gran Turismo uma entrada novinha de tag temporária com ele, Gran Turismo 6. Creio que está declarado, em questão de horas veremos, saberemos se é pro PS3 (sim, torço que sim) e teremos uma data (que espero que seja semana que vem) do GT6.

Gran Turismo 6 listado no site oficial do Gran Turismo

Agora é curtir a festa. Feliz 15 anos, Gran Turismo, que os próximos 15 o tornem um simulador ainda mais hardcore e completo! 🙂

 

13 de janeiro de 2013

Gran Turismo – 15 anos!

Gran Turismo - 15 anos

Com a correria de fim de ano acabou passando batido o dia 23 de dezembro de 2012, um domingo, em que a série Gran Turismo completou 15 anos. De 1997 pra cá muita coisa mudou, a série passou dos 68 milhões de unidades vendidas na soma de suas diferentes versões – sendo GT3 o título isolado mais vendido –, dos primeiros carros criados com cerca de  300 polígonos, passando pelas versões do PlayStation 2 com modelos de 4.000 polígonos aos atuais carros Premium do Gran Turismo 5 com 500.000 polígonos – quase 1670x mais detalhados que os do primeiro GT, ou pense assim, um único carro premium do GT5 tem mais polígonos que todos os carros dos dois primeiros Gran Turismo juntos!!

E embora o primeiro jogo tenha demorado 5 anos para ser produzido e tenha suas raízes em lá no longínquo 1992 (ainda antes que o próprio PlayStation), quando a Polyphony era uma equipe de apenas 8 pessoas, com o passar dos anos (e das versões), a série cresceu e se fortaleceu, com parcerias fortes como a da Nissan e a criação do GT Academy, o que acaba por deixar um espaço permanente aos jogadores de simuladores ao mundo do Gran Turismo.

Meu primeiro contato

Quando comprei meu primeiro PlayStation, em abril de 1997 – pré-Internet, não custa lembrar –, todos os consoles da Sony na época acompanhavam um Demo Disc para apresentar novos títulos ao público. No meu veio o volume 5, que continha um vídeo do primeiro Gran Turismo. Foi paixão a primeira vista. Ainda me recordo de um Corvette C4 amarelo sendo pressionado pelos outros carros contra a parede em Trial Mountain e andando praticamente de lado, com duas rodas no muro. Na época, pra quem vinha do SNES, era uma simulação de alta qualidade, totalmente 3D – que não tem nada a ver com o 3D propagandeado hoje, mas do momento de passagem do 2D clássico ao 3D – e ultra-realista.

O primeiro Gran Turismo foi motivo de matéria especial na única edição que criei de uma publicação virtual, a Retrogamer.

Retrogamer 01

O GT2 deu as caras em um vídeo mostrando um macete para subir rápido no jogo:

Já Gran Turismo 3, o mais vendido, foi o que menos joguei… passei direto ao GT4, como falei antes, e só fui jogar mais, mesmo, agora com o GT5.

Os 15 anos passaram rápido, devo estar mesmo ficando velho, mas algo em mim permanece novo, quente, que tem sede de conhecimento mecânico, físico, de elementos, de traçados, de diferenças, de modos de fazer e correr… e Gran Turismo me ajudou muito a formar esse meu lado automobilístico, a nutrir minha curiosidade por informações. Por conta dele conheci a Geração Gran Turismo (GGT), grupo que me identifico e corro junto. Hoje, 2013, sigo no aguardo do GT6 como quase todos, espero por novidades… dos 15 anos, somente neste último que entrei mesmo no automobilismo virtual (AV), que comprei volante e tudo mais para levar a simulação um passo mais distante que lá no começo.

É engraçado, estava tudo ali o tempo todo, mas era complicado pra mim me identificar como jogador. Nossa sociedade ainda não vê com bons olhos quem joga, muitos não entendem que existe profundidade em diferentes gêneros e um dos que mais tocam a realidade, por seu contato com provas reais, por estar permeado de notícias sobre carros, é o AV. Que nos próximos 15 anos este espaço esteja mais amplo, seja referência a quem gosta de Gran Turismo e de corridas. Pé embaixo!

 

23 de agosto de 2012

Navegue pelo blog:
 
 
Gostou do blog? Você pode curtir no Facebook:
 
PSN ID: R4-RobsonB
PSN ID: R4-RobsonB
clique ver mais detalhes do meu perfil na PSN