12 de maio de 2012

Não há vagas…

É sempre assim… tu sai do carro, começa a andar e surgem vagas por todos os lados………. pra onde vão os outros carros?!

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1 de abril de 2012

Angry Birds Space – vale a pena?


O pássaro vermelho, sem poderes especiais, segue o mesmo, mas não menos eficiente

Título famoso em aparelhos com telas de toque, também disponível para PCs e Macs, Angry Birds chegou a um ponto em que o título clássico não dá mais abertura para manter apenas mais do mesmo, fazendo com que a série como um todo decline. Eu jogo a versão gratuita para Android no meu Xperia X10 e tenho os 4 títulos disponíveis salvos no meu cartão SD.


O pássaro azul que divite em três segue com o mesmo formato de antes…

De certa forma o lançamento recente Space (já disponível na Google Play Store – ex Android Market) ainda é mais do mesmo, pois não seria Angry Birds sem os pássaros raivosos e porcos verdes. Mas diferentemente de Seasons ou Rio, que usa a mesma física e que eu quase não joguei tanto quanto o primeiro, Space me agradou com uma gravidade variável e ambiente de gravidade zero no vácuo absuluto. Mais divertido que isso, brincar com a gravidade é interessante, pois as rotas nunca são iguais (como antes) e se tornou possível fazer porcos entrarem em órbita para se espatifarem nos rochedos siderais ou se usar da gravidade dos planetóides para orbitar em direção ao alvo.


Este pássaro, o amarelo das versões anteriores, agora tem a propulsão direcionada pelo toque!

Do pouco que joguei, os pássaros são quase os mesmos, menos o pássaro amarelo, que agora é roxo claro, com os óculos do ciclope e voa a toda velocidade para onde você apontar. Na imagem acima há o primeiro eggsteroid, uma fase bônus, escondido nos arbustos superiores do planetóide que faz referência ao Mario Bros, com um porco no lugar do cogumelo que surgiria ao bater na base do quadrado de item. Do que vi por aí, os eggsteroids são criados realmente nesse sentido, o de referenciar outros jogos, o que é uma boa sacada para motivar os jogadores mais velhos a recordar outros clássicos por meio de itens encontrados nas fases. Pegando ele você passa por um portal (que é o modo como eles foram parar no espaço) rumo a fase bônus (acessível também pelo menu do jogo a qualquer tempo).


Cuidado ao sair de órbita, pois não há volta…

A ação da gravidade é sinalizada por ondas que descem em direção ao centro dessa nova força. Dentro da atmosfera dos planetóides vale o modo antigo de bater para matar, mas no espaço é onde a renovação da série empolga e vicia, o fazendo desejar mais fases “externas”, pois você pode estourar as bolhas de ar dos porcos com o toque direto (já que o peso das aves é fraco demais para bater neles até a morte) ou empurrar detritos espaciais para romper as bolhas. É no espaço que o bomber, o pássaro preto, demonstra que ficou mais forte que em terra firme que seus primos, pois sua explosão empurra tudo que estiver na sua frente.

Se vale a pena baixar o Angry Birds Space? Tanto quanto o primeiro da série, eu diria. Muito mais do que Seasons ou Rio, se você os baixou e jogou. Empolgante e certamente entre os 10 mais legais que joguei no meu celular.

Usa Android? Baixe a versão gratuita direto do Google Play clicando aqui.

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7 de setembro de 2011

GT5 – uma corrida online do sábado

No sábado passado (03/09) pude dar umas voltas online com o @_laugusto_ como adversário. E entre as provas que corremos, o clima era de diversão com disputas bastante acirradas. Levei um baile em LeMans, mais de 30s atrás com meu 787B limitado a 800cv contra o Peugeot 908 HDi FAP dele.

No vídeo, meu primeiro em 720P levemente editado (pra colocar lado a lado), uma disputa de conceitos limitada a 250cv. No meu controle o elétrico Tesla Roadster (MR), quase que totalmente silencioso (mais ouvi o retorno do carro do Guto que o meu próprio). Do outro lado o competitivo Honda Integra com modificação de corrida (RM) com motor a gasolina e tração frontais (FF).

Tirando o fato de que por ser muito leve, os freios eram inferiores aos do Honda (me fazendo colidir várias vezes) e de eu ter de forçar muito mais para acompanhar o Guto na primeira metade até uma fatídica perda de controle do Honda (vale observar a aceleração de ambos no trecho e perceber a diferença).

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13 de julho de 2011

Pré-postagem: Dingoo

dingoo

Sempre tive o desejo de ter um portátil, que fosse confortável e, claro, maleável para ser retrogamer. Em uma das idas na XY Games acabei conhecendo o Dingoo e esta semana deve estar chegando, o que significa que no próximo fim de semana terei algumas horas de brincadeira configurando e instalando algumas coisas nele.

Isso pode ser a chama para trazer de volta a Revista Retrogamer, especialmente agora que estou diagramando continuamente e me sinto motivado a criar alguns pdfs em casa.

E agora teremos a categoria Dingoo, onde irei compartilhar os avanços, opiniões, sugestões e, quem sabe, alguns tutoriais baseados em minhas experiências com o pequeno portátil.

Aos que não conhecem, ele possui leitor de cartões de memória miniSD de até 8 GB, rádio FM estéreo integrado, gravador de voz, exibe imagens (JPG, BMP, PNG e GIF Animado ), reproduz vídeo (ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP ) e músicas (MP3, WMA e WAV), mas a função principal é ser base para emuladores de 8 e 16 bits (e alguma coisa de 32 bits) das plataformas Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advanced, Super Nintendo, Nintendo, Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade, Mega Drive, JungleTac e, óbvio, Dingoo.

cadillacs and dinosaurs

Destaquei o RMVB, SNES e CPS1/CPS2 por um motivo… é o que me interessou mais. RMVB para assistir seriados e filmes; SNES por ser SNES, oras; e a CPS1 e CPS2 por ser os fliperamas que eu jogava na minha infância. Só de imaginar poder rodar Cadillacs and Dinosaurs já fico muito feliz.

E tudo isso com bateria recarregável que dura de 4 a 14 horas, dependendo do tranco, display de 2,8” QVGA (320×240), cpu de 400MHz MIPS (em underclock, rodando a 360MHz), 32MB de RAM e 4GB de HD flash. Nem tanto tempo atrás (uma década) meu micro de mesa não era tão mais potente que isso. E em termos de software isso é o default dele, a brincadeira só começa de verdade com um cartão miniSD e a instalação do Dingux, um Linux feito pra ele, com diversos emuladores muito melhores, mais formatos e, até, emulador de PlayStation 1 (com jogos até 10.000 polígonos por segundo!). Dispensável dizer que eu estou realmente interessado nele e ansioso pela chegada, que deve ocorrer até, no máximo, esta sexta-feira, 15/07… não crio ilusões quantoa  emulação em 32 bits, vide PlayStation, mas se rodar SNES macio pós overclock e Dingux, estou plenamente satisfeito.

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4 de julho de 2011

O Alpino gigante de Bento

De acordo com as sobrinhas do Jorge, a igreja redonda é, na verdade, um chocolate alpino gigante.

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30 de junho de 2011

O que ver, o que não ver: Carros 2

cinema

Tinha uma vida que não íamos no cinema, então encaramos o frio, o cansaço e partimos ver o novíssimo Carros 2 da Pixar. O filme foi bastante criticado por aí, recebeu avaliações ruins, de ser sem sal e só se manter pela ação.

Carros2
Muitos cenários, nomes alterados, porém Mônaco, Londres e Tóquio são fáceis de reconhecer!

Mas na prática não o vi assim. Achei o segundo melhor que o primeiro, com o Relâmpago já estabelecido, campeão de todas as Copas Pistão (exceto pela do primeiro Carros), o filme mostra o avanço de consciência e as diferenças de Mate. O guincho é, de fato, a estrela do filme, numa inversão de papéis, o veloz carro vermelho é apenas um coadjuvante, servindo de apoio para a história…

Carros-2-novos-personagens-size-598

A Pixar fez um excelente trabalho de renderização, modelagem e, como sempre, de iluminação. Este item, a iluminação, por sinal, é o que faz toda a diferença, mostrando com realce todos os detalhes, de cenários ricos. Os amantes de carros (como eu), irão passar boa parte do filme reparando nos modelos, do Honda Act Z 1970, professor vilão, os vários esportivos protótipos de Le Mans. os carros nas ruas, em especial no começo do filme, no Japão. O volume de carros nas cenas não tem aquele efeito “pessoas em forma de carro” que se tinha no primeiro filme, sendo que fora dos personagens do eixo principal e secundários de cenas, você talvez nem mesmo perceba bocas e olhos. Em muitas cenas, aliás, eles aparecem “de costas”, deixando a sua percepção como de estar vendo somente um objeto.

carros2-1
Esta cena não aparece durante o filme… :P

Carros 2 tem muita ação, é verdade, mas foi bem montado, deixando para trás muito filme do gênero. Tem boas sacadas, como o programa “Sobrevivi a um desafio japonês” no voo, o estilo James Bondiano de espionagem recheada de dispositivos, câmeras e lasers… muito provavelmente as duas maiores queixas são, se você assistiu Bolt, achará que o filme segue o caminho inverso do roteiro, mas o mesmo sentido de mensagem e, na parte final, salvo se for uma renderização extremamente perfeita, a mesclagem de cenas não geradas em computador, mas sim filmadas, de Londres, com os carros sobrepostos na imagem, o que gera algum choque com o visual do filme como um todo e que me incomodou de olhar.

Em resumo, é sim de final previsível, surpreende tanto como qualquer filme que tem foco na ação e um mocinho inocente, como Mate, porém nem por isso o filme é ruim. Aos que assistiram algum curta do Mate contando suas histórias no canal da Disney, com ele sempre envolvendo o McQueen na trama e salvando o seu melhor amigo, diria que é bem claro como o segundo filme pega este gancho e parte para uma história mais longa, sempre andando em cima deste trilho, que foge do primeiro Carros.

– Aventura/Ação, Animação
Marcado como = Do começo ao fim, segue sem supreender ou inovar, mas ainda assim vale a pena assistir!

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17 de junho de 2011

Fim de semana sem corridas

Dando um tempo pra recuperar as energias dos endurances de GT5, vou passear com a esposa:

lamborghini-gallardo-bicycle-rack

Só espero não perder a bicicleta no caminho…

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7 de junho de 2011

Mirror’s Edge – música tema

Estava me esquecendo como Mirror’s Edge tem uma música tema bacana… aliás, o jogo em si é muito bacana, mas o ME2 está pendurado indefinidamente. Motivo? Acharam que o primeiro não vendeu o suficiente. Agora só criam jogos “best-sellers”, né?!

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1 de junho de 2011

Um Blog muito louco de Verão

Desafio. Esta é a palavra de ordem. Quando o assunto é responder a eles com desenhos, o resultado é este blog, com resultados assim:

desafio_moises_raduque
Desafio Seu Moisés de Desenhos Desenhados #2: Desenhe o Hadouken = Hadouken Viagraless Edition por eegu

Então, acesse Um Blog muito louco de Verão com uma turminha que não está para brincadeira!

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