31 de dezembro de 2011

Fechamento de ano

Não postei tanto em 2011. Não fiz seleção dos melhores do ano pra mim. Não terminei uma pataquada de projetos. Não joguei tudo que queria e certamente não rendi tudo que poderia ter rendido em 2011. Sinto que a responsabilidade profissional não foi meu ponto mais forte e sinto isso. Mas na minha vida tudo isso está sendo preparado e mudado. Nosso ano começa daqui uma semana, de verdade, daí começamos o…

A imagem não foi escolhida ao acaso. Adeus 2011, meu novo ano será realmente novo. Nova cidade, novas pessoas, muita correria… bom, um novo modo de correr. Enquanto isso, pra ter o fechamento tradicional do ano, pra não dizer que não terminei meu ano.

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12 de agosto de 2011

Minha vida com o Dingoo

Dingoo
E é muito melhor que isso olhando na tela dele, acredite

Minha postagem anterior sobre Dingoo foi na véspera da chegada do meu primeiro portátil. Como retrogamer fiquei muito feliz com a aquisição e o recomendo abertamente aos que se sentem a vontade com o uso de emuladores e curtem os jogos das antigas.


Pequeno, mas não tanto. Botões firmes e confortáveis somado a tela generosa agradam o jogador

Como esperado, a rodar jogos de 16/32 bits é sofrido com os emuladores de fábrica, mas CPS1 e GBA são 100%. Isso é especial no meu caso, pois tive pouco contato com a Nintendo pós-SNES(acompanhando um pouco da trajetória do Nintendo 64) e estou aproveitando algumas velharias interessantes refeitas para o portátil Advanced de 5~10 anos atrás. Concluí nesse período entre a postagem anterior e esta o Super Mario World Advanced (obtendo as clássicas 96 saídas) e o primeiro Donkey Kong Country. Remakes do SNES com alguns extras e alguns cortes. Embora o 3D seja bem pobre, os jogos de plataforma continuam sendo irresistíveis.

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13 de julho de 2011

Pré-postagem: Dingoo

dingoo

Sempre tive o desejo de ter um portátil, que fosse confortável e, claro, maleável para ser retrogamer. Em uma das idas na XY Games acabei conhecendo o Dingoo e esta semana deve estar chegando, o que significa que no próximo fim de semana terei algumas horas de brincadeira configurando e instalando algumas coisas nele.

Isso pode ser a chama para trazer de volta a Revista Retrogamer, especialmente agora que estou diagramando continuamente e me sinto motivado a criar alguns pdfs em casa.

E agora teremos a categoria Dingoo, onde irei compartilhar os avanços, opiniões, sugestões e, quem sabe, alguns tutoriais baseados em minhas experiências com o pequeno portátil.

Aos que não conhecem, ele possui leitor de cartões de memória miniSD de até 8 GB, rádio FM estéreo integrado, gravador de voz, exibe imagens (JPG, BMP, PNG e GIF Animado ), reproduz vídeo (ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP ) e músicas (MP3, WMA e WAV), mas a função principal é ser base para emuladores de 8 e 16 bits (e alguma coisa de 32 bits) das plataformas Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advanced, Super Nintendo, Nintendo, Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade, Mega Drive, JungleTac e, óbvio, Dingoo.

cadillacs and dinosaurs

Destaquei o RMVB, SNES e CPS1/CPS2 por um motivo… é o que me interessou mais. RMVB para assistir seriados e filmes; SNES por ser SNES, oras; e a CPS1 e CPS2 por ser os fliperamas que eu jogava na minha infância. Só de imaginar poder rodar Cadillacs and Dinosaurs já fico muito feliz.

E tudo isso com bateria recarregável que dura de 4 a 14 horas, dependendo do tranco, display de 2,8” QVGA (320×240), cpu de 400MHz MIPS (em underclock, rodando a 360MHz), 32MB de RAM e 4GB de HD flash. Nem tanto tempo atrás (uma década) meu micro de mesa não era tão mais potente que isso. E em termos de software isso é o default dele, a brincadeira só começa de verdade com um cartão miniSD e a instalação do Dingux, um Linux feito pra ele, com diversos emuladores muito melhores, mais formatos e, até, emulador de PlayStation 1 (com jogos até 10.000 polígonos por segundo!). Dispensável dizer que eu estou realmente interessado nele e ansioso pela chegada, que deve ocorrer até, no máximo, esta sexta-feira, 15/07… não crio ilusões quantoa  emulação em 32 bits, vide PlayStation, mas se rodar SNES macio pós overclock e Dingux, estou plenamente satisfeito.

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