29 de março de 2011

Quanto tempo antes de virar zumbi?

A cena é clássica… você se distrai, leva uma mordida infectada e está fadado a mudar de time, virar um zumbi… mas quanto tempo você resiste até ser convertido em sua nova forma devoradora de cérebros?

7_1_hour_and_34_minutes

Eu, hoje, resisto por uma hora e meia fácil… melhor correr, heim! E se fosse você? Quanto tempo?? Clique na imagem acima e descubra.

Visto no My zombie Kitchen. Curte zumbis? acesse!

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Vergonha alheia…

Cosplay é legal, quando bem feito e que se parece com o personagem em questão. Já tive a chance de estar presente em um local cheio deles e foi uma experiência muito bacana. Aí tu vê um filme legal, com a atriz Jennifer Garner trajada de Elektra…

elektra

E logo em seguida vê a versão brasileira com a Mulher Melância…

melancia

Conclusões:
• A roupa da “Melânça” tá certa, por incrível que pareça, com a dos quadrinhos…
• Mas não me recordo da Elektra usar um espeto como arma…
• O que aquela mancha na Melancia?
• A versão nacional do filme, se existisse, muito provavelmente seria desse nível…
• Qual delas teria mais bilheteria?! Pois é, também acho…

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28 de março de 2011

Dia nacional do Diagramador

diagramador

Eu sei que não devia, mas… parabéns pra mim mesmo, hehehe… e aos amigos Moacir Arlan e Ricardo Passarin, colegas dessa área tumultuada e nem sempre valorizada. Eu não me esqueço da época de jornal em que todo mundo (reporter, vendedor, secretária, chefe) ganhava lembrança de visitantes e o diagramador nada, nem obrigado… então, é, parabéns pro povo que FAZ o trabalho acontecer.

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Mortal Kombat – 2011

ESTE POST DEVIA TER UM SELO 18+… mas como você já tem isso, é só continuar lendo.

Semana passada vi na B&R Games o novo Mortal Kombat. Devia ter uns bons anos que eu não jogava o bom e velho MK em suas diversas versões existentes. O trabalho feito pela NetherRealm é fabuloso.

mk
Tela intro do jogo na XMB, Scorpion é disparado o melhor personagem da demo

A série que data 1992 (19 anos) teve seu ápice, pra mim como jogador, em UMK3 do SNES. O Ultimate realmente foi “Ultimate”, depois disso a série entrou no 3D e a vida no PlayStation desandou. Depois do MK4 (PS1) eu simplesmente deixei de acompanhar a série, especialmente com os spinoffs de jogos em estilo fase com personagens da série.

mk_tela
BUG_ME… a demo está cheia dessa frase… sem mencionar o fato de estar em español!

De lá pra cá, tem uma década que não jogo Mortal Kombat. Ou melhor, não jogava, até semana passada. Quem for olhar esse jogo (se por acaso não o viu ainda) e jogou alguma das versões pré-3D, onde os gráficos fotorealísticos eram um feito incrível (os sprites dos personagens eram fotos digitais), certamente irá se agradar. O 3D agora tem volume e a qualidade das texturas está impressionante.

personagens
Scorpion matador, J. Cage que veio de Los Santos (GTA San Andreas), a esposa do Baraka e o picolé…

Embora curta de personagens, a demo é bem completa. Os Fatalites estão interessantes, achei o do Scorpion o melhor deles. Na versão completa há dois personagens que serão DLC (RÁ! pagos…?) e, no PS3, há o exclusivo Deus da Guerra… Kratos (que teve vídeo de gameplay divulgado semana passada, apelão como sempre). Kratos, aliás, pode não ser o melhor do jogo, mas certamente é de fato o mais apelão, até com os famosos minigames inclusos.

raiox
Raio-X: possívelmente a adição mais bacana de todos os tempos no Mortal Kombat!

A barra inferior permite golpes especiais com mais poderes e, quando totalmente cheia, ao pressionar o L2+R2 ela libera o X-Ray… um especial devastador (que gasta as 3 barrinhas que formam ela) que exibe ossos sendo quebrados e órgãos sendo destruídos. Depois dos litros de sangue, dos agarrões que partiam ossos e dos próprios fatalites, é sem dúvida o item mais bacana in-game.

raiox2
Ahh váá que tu não gostou… olha o tamanho do dano na barra do J. Cage…

Mas isso é eye candy, efeito visual, o que interessa é a luta em si, e nesse ponto é que o novo Mortal Kombat se destacada, se eleva, passando todas as versões (que joguei) lançadas até hoje.

luta
Cenários ricos de detalhes, 3D, mais do que sangue, agora há ferimentos (apenas visual)…

Os cenários se aproveitam da capacidade das máquinas modernas. Os personagens em jogo agora tem movimentos rápidos, mas acertados, você sente o “peso” dele no movimento, o que dispensa a barra de corrida que existia antigamente. Essa simplificação tornou o jogo ágil, mas dentro dos limites.

uff

ouch
Olha a perna esfolada… o peito aberto… o picolé tá apanhando tipo bicho nessa luta…

Sem tanta apelatividade, golpes como o teleport do Scorpion ficaram lentos, do mesmo modo que o “get over here” (a corrente), mas magias como a do Sub-zero permanecem rápidas. A movimentação é bem fluída (contanto que não use o analógico, mas sim as veeeelhas setas digitais, como “nas antigas”). Os saltos continuam altos, mas não atravessam a tela. O gancho e a rasteira continuam ali. O jogo resgatou até mesmo os desafios que existiam no primeiro MK, o que é maravilhoso. Em uma era de minigames, MK foi pioneiro nesse assunto. Se vale a pena comprar este jogo? Vale… agora é esperar o modo online, o modo de luta em time (alternando 2 personagens), o online mesmo, os chefões apelões, de um jogo que sempre começa fácil e termina duríssimo de passar.

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25 de março de 2011

A lista do Google

É, amigos, opções para relacionamento no perfil do Google não faltam…

listona

Só o Google pode incluir numa opção de relacionamento “É complicado”… e estou velho, o que é uma “parceria doméstica”? É quando você está envolvido com a moça que faz a limpeza da sua residência?!

De útil apenas que fiz um perfil público para a Matrix Google.

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24 de março de 2011

Firefox 4

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A raposa de fogo simplesmente tá decaindo. Eu ainda uso o Firefox, ontem mesmo recebi um update pra 3.6.16 enquanto já rolava no ar a versão 4 e eu nem sabia. Baixei ela hoje. Me surpreendi. Nem sabia que estava no ar a versão 4 final.

As frases estão curtas intencionalmente. já postei muito sobre o Firefox aqui no blog, sempre fui defensor do navegador e por algum tempo me esmerei em falar sobre ele para abrir caminho para outras pessoas. Algumas converti para usar ele. O apelo sempre foi nas extensões. De fato, a última postagem antes desta foi justamente sobre o mock-up do navegador da Mozilla que apontava como seria o FF4. Lamentável foi ver que algumas das melhores ideias, como a do loading abaixo do URL não foram implementadas. Se você navega muito e tem o hábito de voltar várias páginas, não pode retornar em um click mais, tendo de voltar uma a uma… é esquisito, pra não dizer outra coisa.

firefox4_topo
Este é o novo Firefox 4

Na página de features do navegador (em inglês) você encontra:

facil

Fácil de navegar

A mesma barra de busca da versão anterior, em que se digita e ela filtra o histórico e a nova interface que é a cara do Google Chrome. Não satisfeitos, copiaram o Office e agora o Firefox tem um botão Firefox, que tem dentro dele tudo que os menus tinham antes.

Como isso torna mais difícil o acesso aos bookmarks, foi acrescentado um botão bookmark que abre a lista de favoritos que você salva, dando acesso direto aos itens.

O botão de recarregar, ir e parar estão aglutinados no mesmo espaço, como no Internet Explorer… e o botão home foi parar perto dos outros botões, no lado direito da tela.

E é claro que mexeram nas abas de forma interessante. A primeira, coisa é o “fixar” aba, tal qual no Windows 7, você pode clicar sobre uma aba (como se fosse um programa aberto) e “fixar” ela ali, Muito prático para aqueles sites que você mantem aberto direto, como email ou rede social. Quando fixado, eles se tornam apenas ícones no canto esquerdo. Ao estar digitando um endereço de uma aba que está aberta, ao invés de abrir outra aba o navegador te direciona pra aba aberta e, pra quem sentia falta do botão do IE que permitia ver miniaturas das janelas abertas, este ícone abas faz exatamente isso. Ao clicar nele (pra adicionar tem que personalizar o navegador, botão direito sobre o cabeçalho) uma página muito parecida com a do IE (ou o dial do Opera) aparece com todas as abas abertas.

De extra, além do pacote de guardar senhas, permitir buscas em diversos buscadores em um clique, ver sugestões, restaurador de sessão e correção de escrita, há o Sync. Sync antes era um plugin muito útil, chamado Read it later, que permite que você mantenha seus dados de navegação (favoritos) atualizados em diferentes locais. Se você tem dois ou mais computadores, ou se usa um smartphone que roda Firefox 4, agora ele leva pra você não apenas as páginas navegadas, mas também senhas e dados de formulário, de um para outro. Mais que isso, ele permite que você comece lendo uma aba no navegador, Sync com o telefone e continue lendo de onde parou…

E agora há tags para marcar os sites. Se você entra no meu blog e deixa ele com a tag “blog”, depois entra em outro blog e faz o mesmo, ao fazer a pesquisa por “blog”, ambos aparecem nas respostas. Isso parece inútil, mas você pode colocar várias tags… então, o blog do RobsonB você pode deixar com tags como “blog, games, informática, design”… ao pesquisar qualquer uma dessas palavras em busca do que fazer, o meu blog entra na lista.

barra_interna[1]

rapido

Alta performance

De bacana apenas a aceleração via hardware para 3D (WebGL) e a renderização de imagens. Mas é notável que este não é o ponto de destaque desta versão. Pra começar, os testes do Firefox 4 foram contra o Firefox 3.6. E em segundo, porque há um texto falando sobre “performance do mundo real”, em que há uma defesa citando que itens como a barra do URL “inteligente” valem mais que alguns ms de resposta na abertura de uma aba e, no fim das contas, é o que dá velocidade ao usuário, de verdade.

barra_interna[1]

seguroSeguro

O mesmo de sempre… controle dos pais, navegação privada, atualizações automáticas, anti-phishing, integração com anti-vírus, anti-track de sites (cookies que armazenam sua navegação), eliminar histórico recente (CTRL + SHIFT + DEL) em horas e um novo, “esqueça este site”, muito útil se você anda fazendo coisas erradas, acho…

barra_interna[1]

personalizadoSuper personalizável

Agora ao invés de abrir uma janela com o gerenciador de add-ons, ele abre uma aba. De resto, o mesmo e o que é mais importante, ter extensões que agregam novas funções, personalizar os menus e “vestir” seu firefox com um fundo personalizado.

 

barra_interna[1]

bordaA borda da tecnologia

Aqui é onde o navegador mudou “mais”… ele tem suporte ao HTML5 e CSS3, um novo motor de renderização de imagens, indexedDB, WebM e HDVideo (direto no navegador), nova API para upload de imagens (para desenvolvedores), suporte a multi-touch e webConsole, uma ferramenta de análise experimental.

barra_interna[1]

universalAcesso Universal

Suporte a novas fontes (até que enfim), traduções no seu idioma, renderização RtL melhorada (para árabes) e as centenas de buscadores diferentes, regionalizados. E, claro, como inclui uma ferramenta de zoom e minimizou os botões (em número), se tornou “mais acessível”…

 

O que eu achei?

Não resolve a questão de extensões “antigas” serem eliminadas. O boom desse recurso foi na versão 2.0, mas não acho que algum desenvolvedor queira retrabalhar suas extensões a cada atualização. Pior que isso, desenvolvedores que criem 4~10 extensões, terão 4~10x mais trabalho em algo que funcionava.

A maior parte das novidades não são novas, foram copiadas na cara dura dos concorrentes, até o layout. Os primeiros 2 minutos nele é confuso, você perde todo o instinto de onde as coisas estavam. De útil somente o Sync e o recurso de fixar abas. O Sync, por sinal, é uma cópia de uma extensão, mas sem o recurso de escolhar o que quer compartilhar do que não quer. Não me sinto seguro em usar um recurso via internet que leva tudo que faço no navegador pra qualquer lugar.

O botão voltar regrediu ao tirar duas coisas importantes: a primeira é o menu que permitia saltar várias abas (tanto para frente, quanto para trás) sem ter de passar uma a uma; a segunda é o indicador colorido (azul no Vista e 7 e verde no XP) se há abas para voltar/avançar. Ficou muito discreto, tanto que você não sabe se há mais abas adiante ou não se não olhar diretamente para os botões.

A sensação é que o Firefox 4 é um Frankstein de navegadores, com recursos da raposa, funções do IE7 e aparência do Chrome… acredito que a única coisa que mantem o projeto de pé é o fato de usar extensões. Acredito também que o Chrome passe ele, especialmente agora que a Mozilla indiretamente assumiu que o layout do navegador do Google é melhor…

Se fosse classificar em uma frase, seria “fim de linha”.

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21 de março de 2011

Prévia: Caneca do God of War III

Estou envolvido em tantas coisas nestas últimas semanas que já estamos acabando março e me sinto como se o mês estivesse começando… cruel essa sensação.

Das coias que estão em andamento, estão uma série de canecas de coisas que gosto, no caso, a ampla maioria é sobre jogos. Nada mais justo para um gamer bebedor de café. Com vocês, uma imagem (um teaser?) da belíssima caneca do God of War III

Sem photoshop e com direito a tremida do fotógrafo aqui. Ao fundo a caixa do jogo. Arte toda feitacom base no encarte e na capa. Como jogo muito mais PlayStation que outro console nestes tempos, fica a marquinha dos exclusivos do console da Sony.

O que eu mais gosto nessas canecas é o acabamento brilhante e essa cor vibrante super viva, além de uma nitidez digna dos produtos fotográficos e da minha forma de fazer arte. Quem vê meus trabalhos por aí já está acostumado, sempre busco visualmente a máxima qualidade. Nesse caso, das canecas, é quase a paixão pessoal, é “simplesmente” maravilhoso poder ter em mãos um produto desse nível de qualidade, coisa que não temos a venda por parte da Sony nestas bandas.

E, é claro, eu personalizo e faço unitariamente, então, se quer a sua, entre em contato comigo.

Breve mais fotos e algumas novidades relacionadas. :)

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18 de março de 2011

Curiosidades sobre GT5

gtr07

Jogando ao longos dos 3 meses que se passaram, vi muita coisa que se pode pelo menos classificar de curiosa, algo que eu posso colocar aqui como uma série, você sabia que…

…não há trovões ou raios quando está chovendo! (mesmo com chuva pesada e a noite)

…o marcador de combustível do painel não funciona! (tirando o do jogo arrisca ficar sem saber)

…nunca fica sem combustível! (se acabar, o carro anda limitado a apenas 80 por hora)

…você não pode desligar o limpador de parabrisa quando está chovendo!

…você pode colocar sinal de luz e usar ele quando estiver com luz baixa!

…carros standard tem apenas uma posição de luz de faról (geralmente a normal, não alta)

…os vidros nunca se quebram. (Na verdade, eles sequer trincam!!)

…mesmo que os faróis se desloquem, a luz continua saindo do mesmo ponto inicial!

…carros standard possuem muito mais detalhes que suas contra-partes de GT4! (sério!)

…no GT4 podia pausar um campeonato no meio dele e retomar depois! (no GT5 AINDA não!)

…no GT4 você podia acelerar o tempo do B-Spec em 3x, no GT5 não!

…o museu do jogo não diz quais foram os cards que você ganhou! (e dá duplicado às vezes)

…o Formula GT, embora seja um conceito, só aparece a venda nos usados!

…a Red Bull fez um modelo em escala do protótipo X2010 em tamanho real! (tem no GT-TV)

…Kazunori Yamauchi, produtor do jogo, não se importava com carros antigos… (também GT-TV)

…a Nissan é a marca que mais aparece, seguida da Ferrari! (O carro no concessionário e usados é o 370z, há as provas GT Academy em parceria com a Nissan e o prêmio pelo ouro na S é um GTR)

…embora possa comprar por 20.000.000 o X2010 (lv 40), o método mais rápido de obter ele é passar o desafio S. Vettel com 3 bronzes? Ao todo, você ganha até 4 X2010 diferentes, 3 no desafio e um no nível 35 do B-Spec. Com ele, no vácuo, você passa dos 500km/h!!!

…somente após o lv34 que você pode despedaçar o carro. (mas não se empolgue!)

…não pode colocar buzina em modelos que não tem ela (vide o X2010).

…não existe mais kits de freios esportivos para comprar no jogo. (triste não?)

…a simulação só é realmente válida usando os pneus que vem originalmente com o carro!

…há alguns glitchs pelo jogo, sendo o da SSR7 o que ficou mais conhecido.

…os pontos por performance no começo consideravam o tipo de pneu usado.

Que tal? Sabia disso?

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Rocksmith–sua guitarra é o controle

rocksmith

O gênero musical, ao meu ver, acabou seu auge ainda na geração anterior. No PS2 Guitar Hero era supremo, mas dali pra cá, com as constantes trocas das guitarras a cada versão para incluir algo novo, diria que o ápice ocorreu no GH3.

Do outro lado, Guitar Hero me fez ter vontade de aprender a tocar de verdade. Não cheguei nem perto de obter sucesso nesse sentido, mas Rocksmith despertou em mim um certo interesse, pois agora não é mais um briquedo, e sim uma guitarra de verdade conectada no console.

O que eu espero? Um jogo que ensine a tocar… se for assim, ele entra na minha lista fácil.

RESUMO::

O que: Jogo Rocksmith, da Ubisoft
Quando: Q3 (terceiro trimestre, provavelmente por setembro)
Motivo: Aprender a tocar de verdade e jogando videogame… PERFEITO!

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