
Pessoal da XY Games me passou esse jogo para testar e brincar no fim de semana. Devo estar pouco antes da metade dele, creio eu. O que eu posso dizer é que é um “God of War wannabe”, até nos comandos. Foi um jogo bem feito, até por ali, tem uma história que é convincente, mas o andamento e os ataques são bem chatos e entediantes. O personagem não tem o carisma (ou a estúpida e adorada brutalidade) de Kratos, em alguns momentos fica como se não soubesse a que veio.

ATENÇÃO! HÁ SPOILERS DA HISTÓRIA ABAIXO!
O que o salvaria? O roteiro… mas ele não é apresentado de forma animada, são pilhas de texto, cansam em meio a ação, dando uma sensação de 8 ou 80 no que está acontecendo. Em alguns momentos o personagem parece ter a necessidade da maior pressa do mundo, em outros tem todo o tempo aos seus pés. O cenário é repetitivo. É como se fosse o God of War 1 só na parte do Hades (que é, históricamente, uma das mais chatas da série exclusiva da Sony).
Muitas coisas o fazer querer estar no lugar do God of War, posso citar o modo de arrebentar as fontes, que é meio demorada e chata (e muito similar as caixas de orbs e itens do God, embora no Dantes tudo se abra como se abre uma porta no GoW). A forma como ocorre o corte de luz nos ataques, o jeito como o ataque começa em curta distância e segue expandindo a arma (tal qual as blades de Kratos pelas suas correntes), a movimentação em geral, os quebra-cabeças em estilo minigame para gerar um combo ou morte mais brutal, a trilha sonora, a forma de se dependurar e o uso de cordas e paredes remetem claramente ao God of War. Isso para anotar o que é escancarado mesmo. A sequência de ataque é bem fluída, mas repetitiva… ao contrário do que se adora no God of War, nele não dá pra combinar muitos ataques. No geral tu opta por um e, por meio da evolução dele no decorrer do jogo, segue repetindo até expandir o ataque a um nível maior, com maior dano.
A magia da cruz para atacar inimigos distantes é rápida e exagerada… me lembrou algo das magias de Castlevania. Em geral, ao morrer em alguma etapa, a sequência para o minigame é a mesma, o que torna o jogo mais decoreba que interativo em si. Na hora de absolver alguém ocorre um minigame muito similar ao Guitar Hero…
Os itens, a forma de usar eles e o modo de evolução também jogam para essa linha. A câmera, fixa no cenário, e o ambiente seguem a mesma perspectiva de God of War… até a parede de fogo que barra o avanço do personagem para obrigar a enfrentar inimigos ficou similar… E, por que não, o poeta fantasma ficou muito similar a Atena (primeiro GoW) e a Pandora (terceiro GoW) no andamento da história… Fracassou por dar menos opções. A barra de energia e mana… dispensa comentários.
Até mesmo o especial (Ira dos Deuses, Titãs ou Fúria Espartana) que aumenta momentâneamente a força e velocidade dos ataques, aumentando a defesa é idêntico ao de God of War.
Os inimigos que voam e cospem fogo em ti são bastante similares aos inimigos chatos que se jogam em ti no God of War… e a esquiva, embora diferente na tela, funciona da mesma forma também. Porém, o ambiente em geral é mais abusado, deformado, e isso eu gostei. Mesmo que as paredes com centenas de inimigos me parecesse um enorme GIF animado, ver desta forma foi o que pensei que os níveis do Hades deveriam ser mais como em Dante’s Inferno… em God of War 1 o inferno era um monte de escombros ou carne esponjosa… no GoW3 surgem cachoeiras de inimigos caindo… em Dante’s não somente, nele eles estão empalados, gemendo em agonia eterna, algo mais propício do que julgamos que deva ser o inferno.
Vejo que God of War queria ter (e com sucesso) referências da Grécia. Os cenários, os inimigos, remontam ao que temos em mente quando pensamos na Grécia antiga. Dante’s Inferno me fez pensar que seria algo como o que a Igreja Católica nos ensina como inferno na era medieval. Impossível não pensar em Assassins Creed na fase do Hades medieval com minigame de Guitar Hero. Soa estranho… mas Dante’s Inferno não tem nada de original, apenas mesclou partes brilhantes de outros jogos numa embalagem só, provando que mesmo quem goste de um ou outro jogo em particular, vai achar um pé no saco este aqui.
Se é pra dar uma nota, acho que seria um 4,0 (de 10)……merecido pelo roteiro e pelos bons gráficos até, mas tudo que se move é estranho e o cenário é cansativo. Não recomendaria para comprar, mas pra quem gosta do modo de jogo do God of War, sugiro que ALUGUE Dante’s Inferno. Um final de semana basta para saber o que há com este jogo… e não consigo me animar em pensar num replay.
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