30 de maio de 2008

Substituído por CGI

Kropserkei.com

Quem tem mais de 20 anos certamente lembra de personagens heróicos de infãncia que possuíam grandes robôs ou vilões ao melhor estilo Darth Vader pois bem, com todo o avanço da computação gráfica é inegável que em projetos ditos modernos esses (dubles) atores que se fantasiavam vestiam com armaduras simplesmente perderam seus empregos… estão desempregados, substituídos por CGI!

Nesse ponto, o pessoal do Kropserkei.com foi MUITO feliz na foto acima!

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PO.B.R.E – Romhacking brasileiro

PO.B.R.E. Romhacking

O pessoal (tá, o Felix) do PO.B.R.E. Romhacking tá lendo meu blog. Para quem curte abandonware, o romhacking é uma etapa crucial no avanço de seus jogos favoritos, seja por uma tradução ou por vários replacements que tornam o que era bom ainda melhor. E para estar antenado nisso, nenhum lugar poderia ser melhor que o PO.B.R.E.! (e é em português!)

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Filme: Street Fighter: A Lenda de Chun-Li

A Capcom Japonesa liberou uma imagem da estrela do seriado Smallville, Kristin Kreuk, “caracterizada” como Chun-Li no filme Street Fighter: A Lenda de Chun-Li.

Street Fighter: Primeira vis�o

De cara, a primeira impressão não remete em nada ao ícone que a Chun-Li era nos anos ’90, como a musa dos games (bem antes de Lara Croft sonhar aparecer ). Mas onde diabos está a tradicional roupa azul? é impossível pensar em Chun-Li sem a roupa característica. Para sabermos como a Krust Kristin mais ou menos ficaria (com direito a roupa colada ), abaixo tem uma arte conceitual da atriz no devido uniforme oficial:

Street Fighter: Fan Art

E ainda há de se considerar que a primeira adaptação do jogo para as telonas (com o último trabalho de Raúl Juliá e atuação exagerada de Jean-Claude Van Damme ) foi um completo fracasso em relação ao jogo… será que desta vez acertam a mão em 2009?! Só acredito depois de assistir!

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27 de maio de 2008

Série “Publique-se em mim”

A insanidade n�o tem nome

O blog a insanidade não tem nome está promovendo um recesso e, por isto, liberando sob análise criteriosa, de caráter irrevogável, a publicação de postagens com texto feito por terceiros.

Motivado por essa oportunidade me lancei a fazer um artigo para uma postagem e vocês podem conferir aqui. Claro que não dê nem pro cheiro do que o Jorge publica, mas vale a leitura!

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Paperinside.com

Embraer Phenom 300

Modelos em papel gratuitos.. sim, o aparato acima (Embraer Phenom 300) pode ser feito em sua própria casa, com papel. Aproveitando a deixa… Phenom?! O difícil é que o Phenom 100 data de 26 de julho de 2007, muito perto da AMD. Será que o pessoal da Embraer trocou seus computadores por outros novos da AMD e a “criatividade” afetou ambas as equipes?!

Fora isso, a idéia do site de poder montar seus próprios modelos é muito legal e irei tentar fazer algo com certeza numa madrugada de sábado pra domingo…

ADENDO: Lembrando que o site não é sobre a miniatura do Phenom, mas sobre vários modelos que podem ser feitos em papel!

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25 de maio de 2008

Mexendo no iPhone

Enfim vi (e mexi) ao vivo no iPhone considerações a parte, o gadget é impressionante. O uso imediato dele é outra coisa, como pode ser visto no filme, tudo se desenrola muito rápido e de forma grandiosa… a qualidade da tela é surpreendente e o touchscreen interessante. E nada haver com o da brincadeira

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Jogando Guitar Hero com Wireless Guitar

Sou do tipo de jogador que ou AMA ou ignora um jogo… para jogar mais, preciso selecionar mais os jogos e conhecer Guitar Hero (valeu Ricardo) foi um jogo de paixão a primeira vista.

Sensor da Guitarra

Então para dar mais valor ao meu pouco tempo livre para jogos, resolvi jogar com estilo… e apelei valendo comprando uma guitarra sem fio da versão 2 do Guitar Hero para PS2 ao invés de simplesmente alugar uma.

RobsonB GuitarHeroRobsonB GuitarHero

Nem reparem… a camiseta detonada faz parte da trama visual… de cara posso dizer:

Facilidades:
• É mais intuitivo e divertido… dá uma sensação maior de estar tocando mesmo.
• Bater sequências de notas da mesma cor é muito mais fácil… ao invés de bater 200x o botão da cor como no controle, basta segurar a cor da nota no braço e dedilhar o Strum Bar (botão novo, mão direita) na velocidade certa… errar é mais difícil mesmo em notas rápidas!
• Com o Belt (cinta) instalado, dá pra esquecer de segurar a guitarra até..
• Sem fio, você pode ficar onde e como quiser sem se preocupar de arrastar o Play consigo..
• Se bater na Strum Bar por acidente, perdeu o multiplicador… mas se apertar os botões das cores nada acontece… pode até apertar acidentalmente entre as notas, desde que quando apertar o Strum Bar esteja marcando a cor certa..

Dificuldades:
• Migrar do controle pra ela é um pouco mais difícil do que pensado… o motivo é que os dedos da esquerda que batiam no verde/vermelho no joypad se invertem… o amarelo / azul / laranja são adicionados na esquerda enquanto a direita fica com a responsabilidade adicional de tocar a nota (o braço da guitarra apenas marca a cor, não faz o acionamento como no controle). Esse movimento extra faz com que no começo as coisas fiquem estranhas.
• Trocar de notas muito rapidamente é um pouco mais complicado do que parece… com o controle no medium você só precisa seguir as notas nos “Ls” e “Rs”, com a guitarra OU você usa o mindinho OU se prepara para mover a mão pelo braço da guitarra… pensando nisso, o botão amarelo (central) tem um sobressalto, permitindo que se memorize ONDE está sua mão no momento. Além disso, a guitarra permite combos e chains pressionando várias teclas e largando as cores aos poucos..

Sobretudo, vale muito mais para enriquecer a experiência jogar com a guitarra…

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Série Gran Turismo já ultrapassou 50 milhões de cópias vendidas

A nível global, a série composta por 5 jogos (mais variantes, tais como prologues, mobile e afins ), ultrapassou neste mês a marca histórica de 50 milhões de cópias vendidas. Não tem como falar de PlayStation sem remeter ao Gran Turismo . A série veio para consagrar o primeiro PlayStation em 1997 (ano que comprei o meu primeiro Play e, surpresa, um dos jogos que comprei foi justamente Gran Turismo ).

Por mais que pareça lançado ontem, ao ver nascer um clássico que já passou dos 10 ANOS ainda forte no mercado não dá pra não se sentir velho, especialmente por estar passando para a terceira geração de PlayStation.

Irônicamente, este mês comprei uma cópia de Gran Turismo 3: A-Spec para completar a coleção particular (agora possuo GT, GT2, GT3 e GT4). GT3 em questão foi o jogo mais vendido da série até o momento, acima até do primeiro GT (que está na segunda posição)… GT4 não passou nenhum anterior e como o GT5 ainda é prologue, teremos de esperar o PS3 popularizar e sair a versão final do GT5 para que a série avance….. mas com toda certeza o GT5 final tem muita chance de não apenas popularizar o PS3, como também de passar o GT3 e GT1… vida longa ao Gran Turismo!!

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23 de maio de 2008

Usando inglês adequadamente – palavra “F”

Sexta-feira, meu dia é cheio e embora o I’ve Seen This Before esteja meio parado, não custa lembrar a versatilidade de algumas palavras chave de inglês (que poderia ser traduzido ao português sem nenhum comprometimento )… neste vídeo de utilidade pública aprenderemos a usar um coringa no inglês que é a palavra F…

Para assistir, clique

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Este é um processo automático de tradução com tecnologia do Google. Algumas traduções podem perder o seu sentido original ou estar erradas.
 
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