Não sou de reproduzir, muito menos copiar textos alheio, mas já que o pessoal do Notícias Automotivas me liberou publicar um artigo deles aqui, em especial, e acredito que está bem redigido e que seria egoísmo meu não compartilhar com os amigos que leem o blog, segue abaixo! Dispensável dizer que é muito recomendável ler e refletir!
6 de março de 2010
26 de fevereiro de 2010
Os erros mais comuns em jogos de corrida
Não importa se um simulador ou se é um arcade de corrida, estes são erros bastante comuns para a ampla maioria dos jogos desse gênero.
23 de fevereiro de 2010
God of Disk Space
Kratos não veio de brincadeira ao PS3.
God of War 3 deve ter mesmo 35GB.
São 3GB mais que o Metal Gear Solid 4. ![]()
God of War 3 é tão grande que deve demorar mais tempo que o primeiro e o segundo juntos para ser concluído, com uma previsão de 22hs de jogo.
E é tão grande em disco que ocupa a mídia maior da Sony, o BluRay DL,
de dupla camada (camada simples permite até 25GB, dupla até 50GB). 35GB é tão grande que são necessários 8 DVDs comuns para armazenar essa quantia de dados.
Com jeito, entretanto, um único BluRay DL poderia segurar sob si a trilogia toda
se os dois primeiros títulos não tiverem ganho muita gordura na conversão para a alta definição (HD Ready 720P). ![]()
O poster acima nos passa uma idéia do que aguardar… ![]()
22 de fevereiro de 2010
Fui copiado…
Tá aí uma coisa que eu nunca pensei que aconteceria,
ver um anúncio que fiz estampado em outro jornal local.
Podiam ter me pedido a imagem orginal em vez de escanear, né?
O que salvou a imagem um pouco é que o meu original impresso tinha possantes 1/4 de página, enquanto o concorrente precisou de apenas 8,4cm de largura por 10cm de altura. ![]()
Na pressa, tesouraram a borda,
achataram a modelo e esmagaram o endereço no canto. ![]()
E a qualidade, RobsonB? Não fica ruim se pegar a imagem com o scanner? Olhando de perto, assim ó:

Na esquerda, a cópia, um tanto desfocada, até por ser menor.
Na direita a que eu tratrei, ambas pós impressão e sendo fotografadas. Até estão na mesma proporção que foram impressas. ![]()
16 de fevereiro de 2010
Como eles nos olham…
O bom do quadrinho exagerado é isso,
dá pra entender sem falar uma palavra em inglês…
e fora do Orkut é algo assim que acontece.
Faltou só dizer que, muito provavelmente, a legião de brasileiros estava com versão pirata do jogo… ![]()
A discussão vai bem (e saudável) no playfire, de onde saiu a tirinha e o fato: somos quase uma praga.
10 de fevereiro de 2010
Controle SQMY DuroShock

Recebi um email sobre marcas pirateadas na cara dura
e, entre os clássicos casos de marcas esportivas,
me surpreendi (por assim dizer) com este controle SQMY DuroShock.
Quase certamente a bagaça é para o primeiro PlayStation slim…
um jogador que joga com isso não sabe o que é jogar, sinceramente.
Ao menos deve fazer sentido ao nome DuroShock… ![]()
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PhotoShop 20 anos…
Acredito que logo após o Office e o Windows, este é o programa mais pirateado do planeta. Parte porque diferentemente do Office (199 reais na versão 2007 Student) e do Windows (339 reais no Seven Home), o preço do PhotoShop é de 2.000 reais, em média. Dá pra munir 4 PCs com Windows e Office originais com o preço de uma única licença do Adobe PhotoShop… quem sabe daqui 20 anos como isto vai estar. Eu chuto que o próprio Paint do Windows quando integrar camadas e um suporte razoável de ferramentas básicas, simplesmente irá tomar parte do mercado do PhotoShop em um ano.
5 de fevereiro de 2010
Perfil Persona do RobsonB
Os dias foram passando e eu deixando a foto de lado na câmera…
fui o perfil persona do mês de dezembro na coluna social de Janete Nodari Fracalossi.
(tudo bem que a maioria já viu no jornal, mas fica o registro aqui também)
25 de janeiro de 2010
Teste de Masculinidade
Já tinha um tempo que eu não postava isso e alguns leitores mais próximos pediam, então t’aí:
Localize na imagem acima uma guitarra de Guitar Hero.

